ClickHouse/dbms/src/Interpreters/Settings.cpp
2016-11-14 02:57:18 +03:00

152 lines
5.0 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#include <DB/Interpreters/Settings.h>
namespace DB
{
namespace ErrorCodes
{
extern const int UNKNOWN_SETTING;
extern const int THERE_IS_NO_PROFILE;
extern const int NO_ELEMENTS_IN_CONFIG;
}
/// Установить настройку по имени.
void Settings::set(const String & name, const Field & value)
{
#define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \
else if (name == #NAME) NAME.set(value);
if (false) {}
APPLY_FOR_SETTINGS(TRY_SET)
else if (!limits.trySet(name, value))
throw Exception("Unknown setting " + name, ErrorCodes::UNKNOWN_SETTING);
#undef TRY_SET
}
/// Установить настройку по имени. Прочитать сериализованное в бинарном виде значение из буфера (для межсерверного взаимодействия).
void Settings::set(const String & name, ReadBuffer & buf)
{
#define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \
else if (name == #NAME) NAME.set(buf);
if (false) {}
APPLY_FOR_SETTINGS(TRY_SET)
else if (!limits.trySet(name, buf))
throw Exception("Unknown setting " + name, ErrorCodes::UNKNOWN_SETTING);
#undef TRY_SET
}
/// Пропустить сериализованное в бинарном виде значение из буфера.
void Settings::ignore(const String & name, ReadBuffer & buf)
{
#define TRY_IGNORE(TYPE, NAME, DEFAULT) \
else if (name == #NAME) decltype(NAME)(DEFAULT).set(buf);
if (false) {}
APPLY_FOR_SETTINGS(TRY_IGNORE)
else if (!limits.tryIgnore(name, buf))
throw Exception("Unknown setting " + name, ErrorCodes::UNKNOWN_SETTING);
#undef TRY_IGNORE
}
/** Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL).
*/
void Settings::set(const String & name, const String & value)
{
#define TRY_SET(TYPE, NAME, DEFAULT) \
else if (name == #NAME) NAME.set(value);
if (false) {}
APPLY_FOR_SETTINGS(TRY_SET)
else if (!limits.trySet(name, value))
throw Exception("Unknown setting " + name, ErrorCodes::UNKNOWN_SETTING);
#undef TRY_SET
}
/** Установить настройки из профиля (в конфиге сервера, в одном профиле может быть перечислено много настроек).
* Профиль также может быть установлен с помощью функций set, как настройка profile.
*/
void Settings::setProfile(const String & profile_name, Poco::Util::AbstractConfiguration & config)
{
String elem = "profiles." + profile_name;
if (!config.has(elem))
throw Exception("There is no profile '" + profile_name + "' in configuration file.", ErrorCodes::THERE_IS_NO_PROFILE);
Poco::Util::AbstractConfiguration::Keys config_keys;
config.keys(elem, config_keys);
for (Poco::Util::AbstractConfiguration::Keys::const_iterator it = config_keys.begin(); it != config_keys.end(); ++it)
{
if (*it == "profile") /// Наследование одного профиля от другого.
setProfile(config.getString(elem + "." + *it), config);
else
set(*it, config.getString(elem + "." + *it));
}
}
void Settings::loadSettingsFromConfig(const String & path, const Poco::Util::AbstractConfiguration & config)
{
if (!config.has(path))
throw Exception("There is no path '" + path + "' in configuration file.", ErrorCodes::NO_ELEMENTS_IN_CONFIG);
Poco::Util::AbstractConfiguration::Keys config_keys;
config.keys(path, config_keys);
for (const std::string & key : config_keys)
{
set(key, config.getString(path + "." + key));
}
}
/// Прочитать настройки из буфера. Они записаны как набор name-value пар, идущих подряд, заканчивающихся пустым name.
/// Если выставлен флаг check_readonly, в настройках выставлено readonly, но пришли какие-то изменения кинуть исключение.
void Settings::deserialize(ReadBuffer & buf)
{
auto before_readonly = limits.readonly;
while (true)
{
String name;
readBinary(name, buf);
/// Пустая строка - это маркер конца настроек.
if (name.empty())
break;
/// Если readonly = 2, то можно менять настройки, кроме настройки readonly.
if (before_readonly == 0 || (before_readonly == 2 && name != "readonly"))
set(name, buf);
else
ignore(name, buf);
}
}
/// Записать изменённые настройки в буфер. (Например, для отправки на удалённый сервер.)
void Settings::serialize(WriteBuffer & buf) const
{
#define WRITE(TYPE, NAME, DEFAULT) \
if (NAME.changed) \
{ \
writeStringBinary(#NAME, buf); \
NAME.write(buf); \
}
APPLY_FOR_SETTINGS(WRITE)
limits.serialize(buf);
/// Пустая строка - это маркер конца настроек.
writeStringBinary("", buf);
#undef WRITE
}
}