mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-24 00:22:29 +00:00
307 lines
11 KiB
C++
307 lines
11 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <list>
|
||
#include <queue>
|
||
#include <atomic>
|
||
#include <thread>
|
||
#include <mutex>
|
||
|
||
#include <common/logger_useful.h>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
|
||
#include <DB/Common/setThreadName.h>
|
||
|
||
|
||
/** Позволяет обработать множество источников блоков параллельно, используя указанное количество потоков.
|
||
* Вынимает из любого доступного источника блок и передаёт его на обработку в предоставленный handler.
|
||
*
|
||
* Устроено так:
|
||
* - есть набор источников, из которых можно вынимать блоки;
|
||
* - есть набор потоков, которые могут одновременно вынимать блоки из разных источников;
|
||
* - "свободные" источники (с которыми сейчас не работает никакой поток) кладутся в очередь источников;
|
||
* - когда поток берёт источник для обработки, он удаляет его из очереди источников,
|
||
* вынимает из него блок, и затем кладёт источник обратно в очередь источников;
|
||
*/
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Режим объединения.
|
||
*/
|
||
enum class StreamUnionMode
|
||
{
|
||
Basic = 0, /// вынимать блоки
|
||
ExtraInfo /// вынимать блоки + дополнительную информацию
|
||
};
|
||
|
||
/// Пример обработчика.
|
||
struct ParallelInputsHandler
|
||
{
|
||
/// Обработка блока данных.
|
||
void onBlock(Block & block, size_t thread_num) {}
|
||
|
||
/// Обработка блока данных + дополнительных информаций.
|
||
void onBlock(Block & block, BlockExtraInfo & extra_info, size_t thread_num) {}
|
||
|
||
/// Блоки закончились. Из-за того, что все источники иссякли или из-за отмены работы.
|
||
/// Этот метод всегда вызывается ровно один раз, в конце работы, если метод onException не кидает исключение.
|
||
void onFinish() {}
|
||
|
||
/// Обработка исключения. Разумно вызывать в этом методе метод ParallelInputsProcessor::cancel, а также передавать эксепшен в основной поток.
|
||
void onException(std::exception_ptr & exception, size_t thread_num) {}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
template <typename Handler, StreamUnionMode mode = StreamUnionMode::Basic>
|
||
class ParallelInputsProcessor
|
||
{
|
||
public:
|
||
/** additional_input_at_end - если не nullptr,
|
||
* то из этого источника начинают доставаться блоки лишь после того, как все остальные источники обработаны.
|
||
* Это делается в основном потоке.
|
||
*
|
||
* Предназначено для реализации FULL и RIGHT JOIN
|
||
* - где нужно сначала параллельно сделать JOIN, при этом отмечая, какие ключи не найдены,
|
||
* и только после завершения этой работы, создать блоки из ненайденных ключей.
|
||
*/
|
||
ParallelInputsProcessor(BlockInputStreams inputs_, BlockInputStreamPtr additional_input_at_end_, size_t max_threads_, Handler & handler_)
|
||
: inputs(inputs_), additional_input_at_end(additional_input_at_end_), max_threads(std::min(inputs_.size(), max_threads_)), handler(handler_)
|
||
{
|
||
for (size_t i = 0; i < inputs_.size(); ++i)
|
||
available_inputs.emplace(inputs_[i], i);
|
||
}
|
||
|
||
~ParallelInputsProcessor()
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
wait();
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
tryLogCurrentException(__PRETTY_FUNCTION__);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Запустить фоновые потоки, начать работу.
|
||
void process()
|
||
{
|
||
active_threads = max_threads;
|
||
threads.reserve(max_threads);
|
||
for (size_t i = 0; i < max_threads; ++i)
|
||
threads.emplace_back(std::bind(&ParallelInputsProcessor::thread, this, current_memory_tracker, i));
|
||
}
|
||
|
||
/// Попросить все источники остановиться раньше, чем они иссякнут.
|
||
void cancel()
|
||
{
|
||
finish = true;
|
||
|
||
for (auto & input : inputs)
|
||
{
|
||
if (IProfilingBlockInputStream * child = dynamic_cast<IProfilingBlockInputStream *>(&*input))
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
child->cancel();
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
/** Если не удалось попросить остановиться одного или несколько источников.
|
||
* (например, разорвано соединение при распределённой обработке запроса)
|
||
* - то пофиг.
|
||
*/
|
||
LOG_ERROR(log, "Exception while cancelling " << child->getName());
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Подождать завершения работы всех потоков раньше деструктора.
|
||
void wait()
|
||
{
|
||
if (joined_threads)
|
||
return;
|
||
|
||
for (auto & thread : threads)
|
||
thread.join();
|
||
|
||
threads.clear();
|
||
joined_threads = true;
|
||
}
|
||
|
||
size_t getNumActiveThreads() const
|
||
{
|
||
return active_threads;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
/// Данные отдельного источника
|
||
struct InputData
|
||
{
|
||
BlockInputStreamPtr in;
|
||
size_t i; /// Порядковый номер источника (для отладки).
|
||
|
||
InputData() {}
|
||
InputData(BlockInputStreamPtr & in_, size_t i_) : in(in_), i(i_) {}
|
||
};
|
||
|
||
template <StreamUnionMode mode2 = mode>
|
||
void publishPayload(BlockInputStreamPtr & stream, Block & block, size_t thread_num,
|
||
typename std::enable_if<mode2 == StreamUnionMode::Basic>::type * = nullptr)
|
||
{
|
||
handler.onBlock(block, thread_num);
|
||
}
|
||
|
||
template <StreamUnionMode mode2 = mode>
|
||
void publishPayload(BlockInputStreamPtr & stream, Block & block, size_t thread_num,
|
||
typename std::enable_if<mode2 == StreamUnionMode::ExtraInfo>::type * = nullptr)
|
||
{
|
||
BlockExtraInfo extra_info = stream->getBlockExtraInfo();
|
||
handler.onBlock(block, extra_info, thread_num);
|
||
}
|
||
|
||
void thread(MemoryTracker * memory_tracker, size_t thread_num)
|
||
{
|
||
current_memory_tracker = memory_tracker;
|
||
std::exception_ptr exception;
|
||
|
||
setThreadName("ParalInputsProc");
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
loop(thread_num);
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
exception = std::current_exception();
|
||
}
|
||
|
||
if (exception)
|
||
{
|
||
handler.onException(exception, thread_num);
|
||
}
|
||
|
||
/// Последний поток при выходе сообщает, что данных больше нет.
|
||
if (0 == --active_threads)
|
||
{
|
||
/// И ещё обрабатывает дополнительный источник, если такой есть.
|
||
if (additional_input_at_end)
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
while (Block block = additional_input_at_end->read())
|
||
publishPayload(additional_input_at_end, block, thread_num);
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
exception = std::current_exception();
|
||
}
|
||
|
||
if (exception)
|
||
{
|
||
handler.onException(exception, thread_num);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
handler.onFinish();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void loop(size_t thread_num)
|
||
{
|
||
while (!finish) /// Может потребоваться прекратить работу раньше, чем все источники иссякнут.
|
||
{
|
||
InputData input;
|
||
|
||
/// Выбираем следующий источник.
|
||
{
|
||
std::lock_guard<std::mutex> lock(available_inputs_mutex);
|
||
|
||
/// Если свободных источников нет, то этот поток больше не нужен. (Но другие потоки могут работать со своими источниками.)
|
||
if (available_inputs.empty())
|
||
break;
|
||
|
||
input = available_inputs.front();
|
||
|
||
/// Убираем источник из очереди доступных источников.
|
||
available_inputs.pop();
|
||
}
|
||
|
||
/// Основная работа.
|
||
Block block = input.in->read();
|
||
|
||
{
|
||
if (finish)
|
||
break;
|
||
|
||
/// Если этот источник ещё не иссяк, то положим полученный блок в очередь готовых.
|
||
{
|
||
std::lock_guard<std::mutex> lock(available_inputs_mutex);
|
||
|
||
if (block)
|
||
{
|
||
available_inputs.push(input);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
if (available_inputs.empty())
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
if (finish)
|
||
break;
|
||
|
||
if (block)
|
||
publishPayload(input.in, block, thread_num);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
BlockInputStreams inputs;
|
||
BlockInputStreamPtr additional_input_at_end;
|
||
unsigned max_threads;
|
||
|
||
Handler & handler;
|
||
|
||
/// Потоки.
|
||
typedef std::vector<std::thread> ThreadsData;
|
||
ThreadsData threads;
|
||
|
||
/** Набор доступных источников, которые не заняты каким-либо потоком в данный момент.
|
||
* Каждый поток берёт из этого набора один источник, вынимает из источника блок (в этот момент источник делает вычисления),
|
||
* и (если источник не исчерпан), кладёт назад в набор доступных источников.
|
||
*
|
||
* Возникает вопрос, что лучше использовать:
|
||
* - очередь (только что обработанный источник будет в следующий раз обработан позже остальных)
|
||
* - стек (только что обработанный источник будет обработан как можно раньше).
|
||
*
|
||
* Стек лучше очереди, когда надо выполнять работу по чтению одного источника более последовательно,
|
||
* и теоретически, это позволяет достичь более последовательных чтений с диска.
|
||
*
|
||
* Но при использовании стека, возникает проблема при распределённой обработке запроса:
|
||
* данные всё-время читаются только с части серверов, а на остальных серверах
|
||
* возникает таймаут при send-е, и обработка запроса завершается с исключением.
|
||
*
|
||
* Поэтому, используется очередь. Это можно улучшить в дальнейшем.
|
||
*/
|
||
typedef std::queue<InputData> AvailableInputs;
|
||
AvailableInputs available_inputs;
|
||
|
||
/// Для операций с available_inputs.
|
||
std::mutex available_inputs_mutex;
|
||
|
||
/// Сколько источников иссякло.
|
||
std::atomic<size_t> active_threads { 0 };
|
||
/// Завершить работу потоков (раньше, чем иссякнут источники).
|
||
std::atomic<bool> finish { false };
|
||
/// Подождали завершения всех потоков.
|
||
std::atomic<bool> joined_threads { false };
|
||
|
||
Logger * log = &Logger::get("ParallelInputsProcessor");
|
||
};
|
||
|
||
|
||
}
|