ClickHouse/dbms/include/DB/Interpreters/Settings.h
2015-11-16 06:28:10 +03:00

219 lines
16 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <Poco/Timespan.h>
#include <Poco/Util/AbstractConfiguration.h>
#include <DB/Core/Defines.h>
#include <DB/Core/Field.h>
#include <DB/Interpreters/Limits.h>
#include <DB/Interpreters/SettingsCommon.h>
namespace DB
{
/** Настройки выполнения запроса.
*/
struct Settings
{
/// Для того, чтобы инициализация из пустого initializer-list была value initialization, а не aggregate initialization в С++14.
/// http://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
Settings() {}
/** Перечисление настроек: тип, имя, значение по-умолчанию.
*
* Это сделано несколько неудобно, чтобы не перечислять настройки во многих разных местах.
* Замечание: можно было бы сделать полностью динамические настройки вида map: String -> Field,
* но пока рано, так как в коде они используются как статический struct.
*/
#define APPLY_FOR_SETTINGS(M) \
/** При записи данных, для сжатия выделяется буфер размером max_compress_block_size. При переполнении буфера или если в буфер */ \
/** записано данных больше или равно, чем min_compress_block_size, то при очередной засечке, данные так же будут сжиматься */ \
/** В результате, для маленьких столбцов (числа 1-8 байт), при index_granularity = 8192, размер блока будет 64 KБ. */ \
/** А для больших столбцов (Title - строка ~100 байт), размер блока будет ~819 КБ. */ \
/** За счёт этого, коэффициент сжатия почти не ухудшится. */ \
M(SettingUInt64, min_compress_block_size, DEFAULT_MIN_COMPRESS_BLOCK_SIZE) \
M(SettingUInt64, max_compress_block_size, DEFAULT_MAX_COMPRESS_BLOCK_SIZE) \
/** Максимальный размер блока для чтения */ \
M(SettingUInt64, max_block_size, DEFAULT_BLOCK_SIZE) \
/** Максимальный размер блока для вставки, если мы управляем формированием блоков для вставки. */ \
M(SettingUInt64, max_insert_block_size, DEFAULT_INSERT_BLOCK_SIZE) \
/** Максимальное количество потоков выполнения запроса. По-умолчанию - определять автоматически. */ \
M(SettingMaxThreads, max_threads, 0) \
/** Максимальный размер буфера для чтения из файловой системы. */ \
M(SettingUInt64, max_read_buffer_size, DBMS_DEFAULT_BUFFER_SIZE) \
/** Максимальное количество соединений при распределённой обработке одного запроса (должно быть больше, чем max_threads). */ \
M(SettingUInt64, max_distributed_connections, DEFAULT_MAX_DISTRIBUTED_CONNECTIONS) \
/** Какую часть запроса можно прочитать в оперативку для парсинга (оставшиеся данные для INSERT, если есть, считываются позже) */ \
M(SettingUInt64, max_query_size, DEFAULT_MAX_QUERY_SIZE) \
/** Интервал в микросекундах для проверки, не запрошена ли остановка выполнения запроса, и отправки прогресса. */ \
M(SettingUInt64, interactive_delay, DEFAULT_INTERACTIVE_DELAY) \
M(SettingSeconds, connect_timeout, DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC) \
/** Если следует выбрать одну из рабочих реплик. */ \
M(SettingMilliseconds, connect_timeout_with_failover_ms, DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_WITH_FAILOVER_MS) \
M(SettingSeconds, receive_timeout, DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC) \
M(SettingSeconds, send_timeout, DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC) \
/** Время ожидания в очереди запросов, если количество одновременно выполняющихся запросов превышает максимальное. */ \
M(SettingMilliseconds, queue_max_wait_ms, DEFAULT_QUERIES_QUEUE_WAIT_TIME_MS) \
/** Блокироваться в цикле ожидания запроса в сервере на указанное количество секунд. */ \
M(SettingUInt64, poll_interval, DBMS_DEFAULT_POLL_INTERVAL) \
/** Максимальное количество соединений с одним удалённым сервером в пуле. */ \
M(SettingUInt64, distributed_connections_pool_size, DBMS_DEFAULT_DISTRIBUTED_CONNECTIONS_POOL_SIZE) \
/** Максимальное количество попыток соединения с репликами. */ \
M(SettingUInt64, connections_with_failover_max_tries, DBMS_CONNECTION_POOL_WITH_FAILOVER_DEFAULT_MAX_TRIES) \
/** Считать минимумы и максимумы столбцов результата. Они могут выводиться в JSON-форматах. */ \
M(SettingBool, extremes, false) \
/** Использовать ли кэш разжатых блоков. */ \
M(SettingBool, use_uncompressed_cache, true) \
/** Следует ли отменять выполняющийся запрос с таким же id, как новый. */ \
M(SettingBool, replace_running_query, false) \
/** Количество потоков, выполняющих фоновую работу для таблиц (например, слияние в merge tree). \
* TODO: Сейчас применяется только при запуске сервера. Можно сделать изменяемым динамически. */ \
M(SettingUInt64, background_pool_size, DBMS_DEFAULT_BACKGROUND_POOL_SIZE) \
\
/** Sleep time for StorageDistributed DirectoryMonitors in case there is no work or exception has been thrown */ \
M(SettingMilliseconds, distributed_directory_monitor_sleep_time_ms, DBMS_DISTRIBUTED_DIRECTORY_MONITOR_SLEEP_TIME_MS) \
\
/** Allows disabling WHERE to PREWHERE optimization in SELECT queries from MergeTree */ \
M(SettingBool, optimize_move_to_prewhere, true) \
\
/** Ожидать выполнения действий по манипуляции с партициями. 0 - не ждать, 1 - ждать выполнения только у себя, 2 - ждать всех. */ \
M(SettingUInt64, replication_alter_partitions_sync, 1) \
\
M(SettingLoadBalancing, load_balancing, LoadBalancing::RANDOM) \
\
M(SettingTotalsMode, totals_mode, TotalsMode::AFTER_HAVING_EXCLUSIVE) \
M(SettingFloat, totals_auto_threshold, 0.5) \
\
/** Сэмплирование по умолчанию. Если равно 1, то отключено. */ \
M(SettingFloat, default_sample, 1.0) \
\
/** Включена ли компиляция запросов. */ \
M(SettingBool, compile, false) \
/** Количество одинаковых по структуре запросов перед тем, как инициируется их компиляция. */ \
M(SettingUInt64, min_count_to_compile, 3) \
/** При каком количестве ключей, начинает использоваться двухуровневая агрегация. 0 - никогда не использовать. */ \
M(SettingUInt64, group_by_two_level_threshold, 100000) \
/** Включён ли экономный по памяти режим распределённой агрегации. */ \
M(SettingBool, distributed_aggregation_memory_efficient, false) \
\
/** Максимальное количество используемых реплик каждого шарда при выполнении запроса */ \
M(SettingUInt64, max_parallel_replicas, 1) \
M(SettingUInt64, parallel_replicas_count, 0) \
M(SettingUInt64, parallel_replica_offset, 0) \
\
/** Тихо пропускать недоступные шарды. */ \
M(SettingBool, skip_unavailable_shards, false) \
\
/** Не мерджить состояния агрегации с разных серверов при распределённой обработке запроса \
* - на случай, когда доподлинно известно, что на разных шардах разные ключи. \
*/ \
M(SettingBool, distributed_group_by_no_merge, false) \
\
/** Тонкие настройки для чтения из MergeTree */ \
\
/** Если из одного файла читается хотя бы столько строк, чтение можно распараллелить. */ \
M(SettingUInt64, merge_tree_min_rows_for_concurrent_read, (20 * 8192)) \
/** Можно пропускать чтение более чем стольки строк ценой одного seek по файлу. */ \
M(SettingUInt64, merge_tree_min_rows_for_seek, (5 * 8192)) \
/** Если отрезок индекса может содержать нужные ключи, делим его на столько частей и рекурсивно проверяем их. */ \
M(SettingUInt64, merge_tree_coarse_index_granularity, 8) \
/** Максимальное количество строк на запрос, для использования кэша разжатых данных. Если запрос большой - кэш не используется. \
* (Чтобы большие запросы не вымывали кэш.) */ \
M(SettingUInt64, merge_tree_max_rows_to_use_cache, (1024 * 1024)) \
\
/** Распределять чтение из MergeTree по потокам равномерно, обеспечивая стабильное среднее время исполнения каждого потока в пределах одного чтения. */ \
M(SettingBool, merge_tree_uniform_read_distribution, true) \
\
/** Минимальная длина выражения expr = x1 OR ... expr = xN для оптимизации */ \
M(SettingUInt64, optimize_min_equality_disjunction_chain_length, 3) \
\
/** Минимальное количество байт для операций ввода/ввывода минуя кэш страниц. 0 - отключено. */ \
M(SettingUInt64, min_bytes_to_use_direct_io, 0) \
\
/** Кидать исключение, если есть индекс по дате, и он не используется. */ \
M(SettingBool, force_index_by_date, 0) \
\
/** В запросе INSERT с указанием столбцов, заполнять значения по-умолчанию только для столбцов с явными DEFAULT-ами. */ \
M(SettingBool, strict_insert_defaults, 0) \
\
/** В случае превышения максимального размера mark_cache, удалять только записи, старше чем mark_cache_min_lifetime секунд. */ \
M(SettingUInt64, mark_cache_min_lifetime, 10000) \
\
/** Позволяет использовать больше источников, чем количество потоков - для более равномерного распределения работы по потокам. \
* Предполагается, что это временное решение, так как можно будет в будущем сделать количество источников равное количеству потоков, \
* но чтобы каждый источник динамически выбирал себе доступную работу. \
*/ \
M(SettingFloat, max_streams_to_max_threads_ratio, 1) \
\
/** Позволяет выбирать метод сжатия данных при записи */\
M(SettingCompressionMethod, network_compression_method, CompressionMethod::LZ4) \
\
/** Приоритет запроса. 1 - самый высокий, больше - ниже; 0 - не использовать приоритеты. */ \
M(SettingUInt64, priority, 0) \
\
/** Логгировать запросы и писать лог в системную таблицу. */ \
M(SettingBool, log_queries, 0) \
\
/** Как выполняются распределённые подзапросы внутри секций IN или JOIN? */ \
M(SettingDistributedProductMode, distributed_product_mode, DistributedProductMode::DENY) \
\
/** Схема выполнения GLOBAL-подзапросов. */ \
M(SettingGlobalSubqueriesMethod, global_subqueries_method, GlobalSubqueriesMethod::PUSH) \
\
/** Максимальное количество одновременно выполняющихся запросов на одного user-а. */ \
M(SettingUInt64, max_concurrent_queries_for_user, 0) \
\
/** Для запросов INSERT в реплицируемую таблицу, ждать записи на указанное число реплик и лианеризовать добавление данных. 0 - отключено. */ \
M(SettingUInt64, insert_quorum, 0) \
/** Для запросов SELECT из реплицируемой таблицы, кидать исключение, если на реплике нет куска, записанного с кворумом; \
* не читать куски, которые ещё не были записаны с кворумом. */ \
M(SettingUInt64, select_sequential_consistency, 0) \
/** Максимальное количество различных шардов и максимальное количество реплик одного шарда в функции remote. */ \
M(SettingUInt64, table_function_remote_max_addresses, 1000) \
/** Маскимальное количество потоков при распределённой обработке одного запроса **/ \
M(SettingUInt64, max_distributed_processing_threads, 8) \
/// Всевозможные ограничения на выполнение запроса.
Limits limits;
#define DECLARE(TYPE, NAME, DEFAULT) \
TYPE NAME {DEFAULT};
APPLY_FOR_SETTINGS(DECLARE)
#undef DECLARE
/// Установить настройку по имени.
void set(const String & name, const Field & value);
/// Установить настройку по имени. Прочитать сериализованное в бинарном виде значение из буфера (для межсерверного взаимодействия).
void set(const String & name, ReadBuffer & buf);
/// Пропустить сериализованное в бинарном виде значение из буфера.
void ignore(const String & name, ReadBuffer & buf);
/** Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL).
*/
void set(const String & name, const String & value);
/** Установить настройки из профиля (в конфиге сервера, в одном профиле может быть перечислено много настроек).
* Профиль также может быть установлен с помощью функций set, как настройка profile.
*/
void setProfile(const String & profile_name, Poco::Util::AbstractConfiguration & config);
/// Загрузить настройки по пути из конфига
void loadSettingsFromConfig(const String & path, Poco::Util::AbstractConfiguration & config);
/// Прочитать настройки из буфера. Они записаны как набор name-value пар, идущих подряд, заканчивающихся пустым name.
/// Если в настройках выставлено readonly=1, то игнорировать настройки.
void deserialize(ReadBuffer & buf);
/// Записать изменённые настройки в буфер. (Например, для отправки на удалённый сервер.)
void serialize(WriteBuffer & buf) const;
};
}