mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-14 11:33:46 +00:00
335 lines
10 KiB
C++
335 lines
10 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <time.h>
|
||
#include <DB/Common/PoolBase.h>
|
||
#include <DB/Common/ProfileEvents.h>
|
||
#include <DB/Common/NetException.h>
|
||
#include <DB/Common/Exception.h>
|
||
#include <DB/Common/randomSeed.h>
|
||
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
namespace ErrorCodes
|
||
{
|
||
extern const int ALL_CONNECTION_TRIES_FAILED;
|
||
extern const int LOGICAL_ERROR;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
namespace
|
||
{
|
||
/** Класс, который употребляется для того, чтобы оптимизировать выделение
|
||
* нескольких ресурсов в PoolWithFailoverBase. Проверки границ не проводятся,
|
||
* потому что мы предполагаем, что PoolWithFailoverBase делает все нужные
|
||
* проверки.
|
||
*/
|
||
class ResourceTracker
|
||
{
|
||
public:
|
||
ResourceTracker(size_t s)
|
||
: handles(s), unallocated_size(s)
|
||
{
|
||
size_t i = 0;
|
||
for (auto & index : handles)
|
||
{
|
||
index = i;
|
||
++i;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
size_t getHandle(size_t i) const
|
||
{
|
||
return handles[i];
|
||
}
|
||
|
||
size_t getUnallocatedSize() const
|
||
{
|
||
return unallocated_size;
|
||
}
|
||
|
||
void markAsAllocated(size_t i)
|
||
{
|
||
std::swap(handles[i], handles[unallocated_size - 1]);
|
||
--unallocated_size;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
std::vector<size_t> handles;
|
||
size_t unallocated_size;
|
||
};
|
||
}
|
||
|
||
/** Класс, от которого можно унаследоваться и получить пул с отказоустойчивостью. Используется для пулов соединений с реплицированной БД.
|
||
* Инициализируется несколькими другими PoolBase-ами.
|
||
* При получении соединения, пытается создать или выбрать живое соединение из какого-нибудь пула,
|
||
* перебирая их в некотором порядке, используя не более указанного количества попыток.
|
||
* Пулы перебираются в порядке лексикографического возрастания тройки (приоритет, число ошибок, случайное число).
|
||
*
|
||
* Замечание: если один из вложенных пулов заблокируется из-за переполнения, то этот пул тоже заблокируется.
|
||
*
|
||
* Наследник должен предоставить метод, достающий соединение из вложенного пула.
|
||
* Еще наследник можнет назначать приоритеты вложенным пулам.
|
||
*/
|
||
|
||
template <typename TNestedPool>
|
||
class PoolWithFailoverBase : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
public:
|
||
using NestedPool = TNestedPool;
|
||
using NestedPoolPtr = std::shared_ptr<NestedPool>;
|
||
using Entry = typename NestedPool::Entry;
|
||
using NestedPools = std::vector<NestedPoolPtr>;
|
||
|
||
virtual ~PoolWithFailoverBase() {}
|
||
|
||
PoolWithFailoverBase(NestedPools & nested_pools_,
|
||
size_t max_tries_,
|
||
time_t decrease_error_period_,
|
||
Logger * log_)
|
||
: nested_pools(nested_pools_.begin(), nested_pools_.end(), decrease_error_period_), max_tries(max_tries_),
|
||
log(log_)
|
||
{
|
||
}
|
||
|
||
/** Выделяет соединение для работы. */
|
||
Entry get(const DB::Settings * settings)
|
||
{
|
||
Entry entry;
|
||
std::stringstream fail_messages;
|
||
|
||
bool skip_unavailable = settings ? UInt64(settings->skip_unavailable_shards) : false;
|
||
|
||
if (getResource(entry, fail_messages, nullptr, settings))
|
||
return entry;
|
||
else if (!skip_unavailable)
|
||
throw DB::NetException("All connection tries failed. Log: \n\n" + fail_messages.str() + "\n", DB::ErrorCodes::ALL_CONNECTION_TRIES_FAILED);
|
||
else
|
||
return {};
|
||
}
|
||
|
||
/** Выделяет до указанного количества соединений для работы
|
||
* Соединения предоставляют доступ к разным репликам одного шарда.
|
||
*/
|
||
std::vector<Entry> getMany(const DB::Settings * settings, PoolMode pool_mode)
|
||
{
|
||
ResourceTracker resource_tracker{nested_pools.size()};
|
||
|
||
UInt64 max_connections;
|
||
if (pool_mode == PoolMode::GET_ALL)
|
||
max_connections = nested_pools.size();
|
||
else if (pool_mode == PoolMode::GET_ONE)
|
||
max_connections = 1;
|
||
else if (pool_mode == PoolMode::GET_MANY)
|
||
max_connections = settings ? UInt64(settings->max_parallel_replicas) : 1;
|
||
else
|
||
throw DB::Exception("Unknown pool allocation mode", DB::ErrorCodes::LOGICAL_ERROR);
|
||
|
||
bool skip_unavailable = settings ? UInt64(settings->skip_unavailable_shards) : false;
|
||
|
||
std::vector<Entry> connections;
|
||
connections.reserve(max_connections);
|
||
|
||
for (UInt64 i = 0; i < max_connections; ++i)
|
||
{
|
||
Entry entry;
|
||
std::stringstream fail_messages;
|
||
|
||
if (getResource(entry, fail_messages, &resource_tracker, settings))
|
||
connections.push_back(entry);
|
||
else if ((pool_mode == PoolMode::GET_ALL) || ((i == 0) && !skip_unavailable))
|
||
throw DB::NetException("All connection tries failed. Log: \n\n" + fail_messages.str() + "\n", DB::ErrorCodes::ALL_CONNECTION_TRIES_FAILED);
|
||
else
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
return connections;
|
||
}
|
||
|
||
protected:
|
||
struct PoolWithErrorCount
|
||
{
|
||
public:
|
||
PoolWithErrorCount(const NestedPoolPtr & pool_) : pool(pool_)
|
||
{
|
||
srand48_r(randomSeed(), &rand_state);
|
||
}
|
||
|
||
void randomize()
|
||
{
|
||
long int rand_res;
|
||
lrand48_r(&rand_state, &rand_res);
|
||
state.random = rand_res;
|
||
}
|
||
|
||
public:
|
||
struct State
|
||
{
|
||
static bool compare(const State & lhs, const State & rhs)
|
||
{
|
||
return std::forward_as_tuple(lhs.priority, lhs.error_count.load(std::memory_order_relaxed), lhs.random)
|
||
< std::forward_as_tuple(rhs.priority, rhs.error_count.load(std::memory_order_relaxed), rhs.random);
|
||
}
|
||
|
||
Int64 priority {0};
|
||
std::atomic<UInt64> error_count {0};
|
||
UInt32 random {0};
|
||
|
||
State() {}
|
||
|
||
State(const State & other)
|
||
: priority(other.priority),
|
||
error_count(other.error_count.load(std::memory_order_relaxed)),
|
||
random(other.random) {}
|
||
};
|
||
|
||
public:
|
||
NestedPoolPtr pool;
|
||
State state;
|
||
drand48_data rand_state;
|
||
};
|
||
|
||
using States = std::vector<typename PoolWithErrorCount::State>;
|
||
|
||
class PoolsWithErrorCount : public std::vector<PoolWithErrorCount>
|
||
{
|
||
public:
|
||
PoolsWithErrorCount(typename NestedPools::iterator begin_, typename NestedPools::iterator end_,
|
||
time_t decrease_error_period_)
|
||
: std::vector<PoolWithErrorCount>(begin_, end_),
|
||
decrease_error_period(decrease_error_period_)
|
||
{
|
||
}
|
||
|
||
/// Эта функция возвращает собственную копию состояния каждого пула, чтобы не возникло
|
||
/// состояния гонки при выделении соединений.
|
||
States update()
|
||
{
|
||
States states;
|
||
states.reserve(this->size());
|
||
|
||
{
|
||
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
|
||
|
||
for (auto & pool : *this)
|
||
pool.randomize();
|
||
|
||
/// Каждые N секунд уменьшаем количество ошибок в 2 раза
|
||
time_t current_time = time(0);
|
||
|
||
if (last_decrease_time)
|
||
{
|
||
time_t delta = current_time - last_decrease_time;
|
||
|
||
if (delta >= 0)
|
||
{
|
||
/// Каждые decrease_error_period секунд, делим количество ошибок на два.
|
||
size_t shift_amount = delta / decrease_error_period;
|
||
/// обновляем время, не чаще раз в период
|
||
/// в противном случае при частых вызовах счетчик никогда не будет уменьшаться
|
||
if (shift_amount)
|
||
last_decrease_time = current_time;
|
||
|
||
if (shift_amount >= sizeof(UInt64))
|
||
{
|
||
for (auto & pool : *this)
|
||
pool.state.error_count = 0;
|
||
}
|
||
else if (shift_amount)
|
||
{
|
||
for (auto & pool : *this)
|
||
pool.state.error_count.store(
|
||
pool.state.error_count.load(std::memory_order_relaxed) >> shift_amount,
|
||
std::memory_order_relaxed);
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
else
|
||
last_decrease_time = current_time;
|
||
|
||
for (auto & pool : *this)
|
||
states.push_back(pool.state);
|
||
}
|
||
|
||
return states;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
/// Время, когда последний раз уменьшался счётчик ошибок.
|
||
time_t last_decrease_time = 0;
|
||
time_t decrease_error_period;
|
||
std::mutex mutex;
|
||
};
|
||
|
||
PoolsWithErrorCount nested_pools;
|
||
size_t max_tries;
|
||
Logger * log;
|
||
|
||
virtual bool tryGet(NestedPoolPtr pool, const DB::Settings * settings, Entry & out_entry, std::stringstream & fail_message) = 0;
|
||
|
||
|
||
private:
|
||
/** Выделяет соединение из одной реплики для работы. */
|
||
bool getResource(Entry & entry, std::stringstream & fail_messages, ResourceTracker * resource_tracker, const DB::Settings * settings)
|
||
{
|
||
/// Обновление случайных чисел, а также счётчиков ошибок.
|
||
States states = nested_pools.update();
|
||
|
||
struct IndexedPoolWithErrorCount
|
||
{
|
||
PoolWithErrorCount * pool;
|
||
typename PoolWithErrorCount::State * state;
|
||
size_t index;
|
||
};
|
||
|
||
using PoolPtrs = std::vector<IndexedPoolWithErrorCount>;
|
||
|
||
size_t pools_size = resource_tracker ? resource_tracker->getUnallocatedSize() : nested_pools.size();
|
||
PoolPtrs pool_ptrs(pools_size);
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < pools_size; ++i)
|
||
{
|
||
auto & record = pool_ptrs[i];
|
||
size_t pool_index = resource_tracker ? resource_tracker->getHandle(i) : i;
|
||
record.pool = &nested_pools[pool_index];
|
||
record.state = &states[pool_index];
|
||
record.index = i;
|
||
}
|
||
|
||
std::sort(pool_ptrs.begin(), pool_ptrs.end(),
|
||
[](const IndexedPoolWithErrorCount & lhs, const IndexedPoolWithErrorCount & rhs)
|
||
{
|
||
return PoolWithErrorCount::State::compare(*(lhs.state), *(rhs.state));
|
||
});
|
||
|
||
for (size_t try_no = 0; try_no < max_tries; ++try_no)
|
||
{
|
||
for (size_t i = 0; i < pools_size; ++i)
|
||
{
|
||
std::stringstream fail_message;
|
||
|
||
if (tryGet(pool_ptrs[i].pool->pool, settings, entry, fail_message))
|
||
{
|
||
if (resource_tracker)
|
||
resource_tracker->markAsAllocated(pool_ptrs[i].index);
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
ProfileEvents::increment(ProfileEvents::DistributedConnectionFailTry);
|
||
|
||
LOG_WARNING(log, "Connection failed at try №"
|
||
<< (try_no + 1) << ", reason: " << fail_message.str());
|
||
|
||
fail_messages << fail_message.str() << std::endl;
|
||
|
||
++pool_ptrs[i].pool->state.error_count;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
ProfileEvents::increment(ProfileEvents::DistributedConnectionFailAtAll);
|
||
return false;
|
||
}
|
||
};
|