mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-25 00:52:02 +00:00
223 lines
17 KiB
C++
223 lines
17 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <Poco/Timespan.h>
|
||
#include <Poco/Util/AbstractConfiguration.h>
|
||
#include <DB/Core/Defines.h>
|
||
#include <DB/Core/Field.h>
|
||
|
||
#include <DB/Interpreters/Limits.h>
|
||
#include <DB/Interpreters/SettingsCommon.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Настройки выполнения запроса.
|
||
*/
|
||
struct Settings
|
||
{
|
||
/// Для того, чтобы инициализация из пустого initializer-list была value initialization, а не aggregate initialization в С++14.
|
||
/// http://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization
|
||
Settings() {}
|
||
|
||
/** Перечисление настроек: тип, имя, значение по-умолчанию.
|
||
*
|
||
* Это сделано несколько неудобно, чтобы не перечислять настройки во многих разных местах.
|
||
* Замечание: можно было бы сделать полностью динамические настройки вида map: String -> Field,
|
||
* но пока рано, так как в коде они используются как статический struct.
|
||
*/
|
||
|
||
#define APPLY_FOR_SETTINGS(M) \
|
||
/** При записи данных, для сжатия выделяется буфер размером max_compress_block_size. При переполнении буфера или если в буфер */ \
|
||
/** записано данных больше или равно, чем min_compress_block_size, то при очередной засечке, данные так же будут сжиматься */ \
|
||
/** В результате, для маленьких столбцов (числа 1-8 байт), при index_granularity = 8192, размер блока будет 64 KБ. */ \
|
||
/** А для больших столбцов (Title - строка ~100 байт), размер блока будет ~819 КБ. */ \
|
||
/** За счёт этого, коэффициент сжатия почти не ухудшится. */ \
|
||
M(SettingUInt64, min_compress_block_size, DEFAULT_MIN_COMPRESS_BLOCK_SIZE) \
|
||
M(SettingUInt64, max_compress_block_size, DEFAULT_MAX_COMPRESS_BLOCK_SIZE) \
|
||
/** Максимальный размер блока для чтения */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_block_size, DEFAULT_BLOCK_SIZE) \
|
||
/** Максимальный размер блока для вставки, если мы управляем формированием блоков для вставки. */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_insert_block_size, DEFAULT_INSERT_BLOCK_SIZE) \
|
||
/** Максимальное количество потоков выполнения запроса. По-умолчанию - определять автоматически. */ \
|
||
M(SettingMaxThreads, max_threads, 0) \
|
||
/** Максимальный размер буфера для чтения из файловой системы. */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_read_buffer_size, DBMS_DEFAULT_BUFFER_SIZE) \
|
||
/** Максимальное количество соединений при распределённой обработке одного запроса (должно быть больше, чем max_threads). */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_distributed_connections, DEFAULT_MAX_DISTRIBUTED_CONNECTIONS) \
|
||
/** Какую часть запроса можно прочитать в оперативку для парсинга (оставшиеся данные для INSERT, если есть, считываются позже) */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_query_size, DEFAULT_MAX_QUERY_SIZE) \
|
||
/** Интервал в микросекундах для проверки, не запрошена ли остановка выполнения запроса, и отправки прогресса. */ \
|
||
M(SettingUInt64, interactive_delay, DEFAULT_INTERACTIVE_DELAY) \
|
||
M(SettingSeconds, connect_timeout, DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_SEC) \
|
||
/** Если следует выбрать одну из рабочих реплик. */ \
|
||
M(SettingMilliseconds, connect_timeout_with_failover_ms, DBMS_DEFAULT_CONNECT_TIMEOUT_WITH_FAILOVER_MS) \
|
||
M(SettingSeconds, receive_timeout, DBMS_DEFAULT_RECEIVE_TIMEOUT_SEC) \
|
||
M(SettingSeconds, send_timeout, DBMS_DEFAULT_SEND_TIMEOUT_SEC) \
|
||
/** Время ожидания в очереди запросов, если количество одновременно выполняющихся запросов превышает максимальное. */ \
|
||
M(SettingMilliseconds, queue_max_wait_ms, DEFAULT_QUERIES_QUEUE_WAIT_TIME_MS) \
|
||
/** Блокироваться в цикле ожидания запроса в сервере на указанное количество секунд. */ \
|
||
M(SettingUInt64, poll_interval, DBMS_DEFAULT_POLL_INTERVAL) \
|
||
/** Максимальное количество соединений с одним удалённым сервером в пуле. */ \
|
||
M(SettingUInt64, distributed_connections_pool_size, DBMS_DEFAULT_DISTRIBUTED_CONNECTIONS_POOL_SIZE) \
|
||
/** Максимальное количество попыток соединения с репликами. */ \
|
||
M(SettingUInt64, connections_with_failover_max_tries, DBMS_CONNECTION_POOL_WITH_FAILOVER_DEFAULT_MAX_TRIES) \
|
||
/** Считать минимумы и максимумы столбцов результата. Они могут выводиться в JSON-форматах. */ \
|
||
M(SettingBool, extremes, false) \
|
||
/** Использовать ли кэш разжатых блоков. */ \
|
||
M(SettingBool, use_uncompressed_cache, true) \
|
||
/** Следует ли отменять выполняющийся запрос с таким же id, как новый. */ \
|
||
M(SettingBool, replace_running_query, false) \
|
||
/** Количество потоков, выполняющих фоновую работу для таблиц (например, слияние в merge tree). \
|
||
* TODO: Сейчас применяется только при запуске сервера. Можно сделать изменяемым динамически. */ \
|
||
M(SettingUInt64, background_pool_size, DBMS_DEFAULT_BACKGROUND_POOL_SIZE) \
|
||
\
|
||
/** Sleep time for StorageDistributed DirectoryMonitors in case there is no work or exception has been thrown */ \
|
||
M(SettingMilliseconds, distributed_directory_monitor_sleep_time_ms, DBMS_DISTRIBUTED_DIRECTORY_MONITOR_SLEEP_TIME_MS) \
|
||
\
|
||
/** Allows disabling WHERE to PREWHERE optimization in SELECT queries from MergeTree */ \
|
||
M(SettingBool, optimize_move_to_prewhere, true) \
|
||
\
|
||
/** Ожидать выполнения действий по манипуляции с партициями. 0 - не ждать, 1 - ждать выполнения только у себя, 2 - ждать всех. */ \
|
||
M(SettingUInt64, replication_alter_partitions_sync, 1) \
|
||
\
|
||
M(SettingLoadBalancing, load_balancing, LoadBalancing::RANDOM) \
|
||
\
|
||
M(SettingTotalsMode, totals_mode, TotalsMode::AFTER_HAVING_EXCLUSIVE) \
|
||
M(SettingFloat, totals_auto_threshold, 0.5) \
|
||
\
|
||
/** Включена ли компиляция запросов. */ \
|
||
M(SettingBool, compile, false) \
|
||
/** Количество одинаковых по структуре запросов перед тем, как инициируется их компиляция. */ \
|
||
M(SettingUInt64, min_count_to_compile, 3) \
|
||
/** При каком количестве ключей, начинает использоваться двухуровневая агрегация. 0 - порог не выставлен. */ \
|
||
M(SettingUInt64, group_by_two_level_threshold, 100000) \
|
||
/** При каком размере состояния агрегации в байтах, начинает использоваться двухуровневая агрегация. 0 - порог не выставлен. \
|
||
* Двухуровневая агрегация начинает использоваться при срабатывании хотя бы одного из порогов. */ \
|
||
M(SettingUInt64, group_by_two_level_threshold_bytes, 100000000) \
|
||
/** Включён ли экономный по памяти режим распределённой агрегации. */ \
|
||
M(SettingBool, distributed_aggregation_memory_efficient, false) \
|
||
/** Сколько потоков использовать для мерджа результатов в режиме, экономном по памяти. Чем больше, чем больше памяти расходуется. \
|
||
* По-умолчанию - 0, означает - столько же, сколько max_threads. */ \
|
||
M(SettingUInt64, aggregation_memory_efficient_merge_threads, 0) \
|
||
\
|
||
/** Максимальное количество используемых реплик каждого шарда при выполнении запроса */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_parallel_replicas, 1) \
|
||
M(SettingUInt64, parallel_replicas_count, 0) \
|
||
M(SettingUInt64, parallel_replica_offset, 0) \
|
||
\
|
||
/** Тихо пропускать недоступные шарды. */ \
|
||
M(SettingBool, skip_unavailable_shards, false) \
|
||
\
|
||
/** Не мерджить состояния агрегации с разных серверов при распределённой обработке запроса \
|
||
* - на случай, когда доподлинно известно, что на разных шардах разные ключи. \
|
||
*/ \
|
||
M(SettingBool, distributed_group_by_no_merge, false) \
|
||
\
|
||
/** Тонкие настройки для чтения из MergeTree */ \
|
||
\
|
||
/** Если из одного файла читается хотя бы столько строк, чтение можно распараллелить. */ \
|
||
M(SettingUInt64, merge_tree_min_rows_for_concurrent_read, (20 * 8192)) \
|
||
/** Можно пропускать чтение более чем стольки строк ценой одного seek по файлу. */ \
|
||
M(SettingUInt64, merge_tree_min_rows_for_seek, (5 * 8192)) \
|
||
/** Если отрезок индекса может содержать нужные ключи, делим его на столько частей и рекурсивно проверяем их. */ \
|
||
M(SettingUInt64, merge_tree_coarse_index_granularity, 8) \
|
||
/** Максимальное количество строк на запрос, для использования кэша разжатых данных. Если запрос большой - кэш не используется. \
|
||
* (Чтобы большие запросы не вымывали кэш.) */ \
|
||
M(SettingUInt64, merge_tree_max_rows_to_use_cache, (1024 * 1024)) \
|
||
\
|
||
/** Распределять чтение из MergeTree по потокам равномерно, обеспечивая стабильное среднее время исполнения каждого потока в пределах одного чтения. */ \
|
||
M(SettingBool, merge_tree_uniform_read_distribution, true) \
|
||
\
|
||
/** Минимальная длина выражения expr = x1 OR ... expr = xN для оптимизации */ \
|
||
M(SettingUInt64, optimize_min_equality_disjunction_chain_length, 3) \
|
||
\
|
||
/** Минимальное количество байт для операций ввода/ввывода минуя кэш страниц. 0 - отключено. */ \
|
||
M(SettingUInt64, min_bytes_to_use_direct_io, 0) \
|
||
\
|
||
/** Кидать исключение, если есть индекс, и он не используется. */ \
|
||
M(SettingBool, force_index_by_date, 0) \
|
||
M(SettingBool, force_primary_key, 0) \
|
||
\
|
||
/** В запросе INSERT с указанием столбцов, заполнять значения по-умолчанию только для столбцов с явными DEFAULT-ами. */ \
|
||
M(SettingBool, strict_insert_defaults, 0) \
|
||
\
|
||
/** В случае превышения максимального размера mark_cache, удалять только записи, старше чем mark_cache_min_lifetime секунд. */ \
|
||
M(SettingUInt64, mark_cache_min_lifetime, 10000) \
|
||
\
|
||
/** Позволяет использовать больше источников, чем количество потоков - для более равномерного распределения работы по потокам. \
|
||
* Предполагается, что это временное решение, так как можно будет в будущем сделать количество источников равное количеству потоков, \
|
||
* но чтобы каждый источник динамически выбирал себе доступную работу. \
|
||
*/ \
|
||
M(SettingFloat, max_streams_to_max_threads_ratio, 1) \
|
||
\
|
||
/** Позволяет выбирать метод сжатия данных при записи */\
|
||
M(SettingCompressionMethod, network_compression_method, CompressionMethod::LZ4) \
|
||
\
|
||
/** Приоритет запроса. 1 - самый высокий, больше - ниже; 0 - не использовать приоритеты. */ \
|
||
M(SettingUInt64, priority, 0) \
|
||
\
|
||
/** Логгировать запросы и писать лог в системную таблицу. */ \
|
||
M(SettingBool, log_queries, 0) \
|
||
\
|
||
/** Как выполняются распределённые подзапросы внутри секций IN или JOIN? */ \
|
||
M(SettingDistributedProductMode, distributed_product_mode, DistributedProductMode::DENY) \
|
||
\
|
||
/** Схема выполнения GLOBAL-подзапросов. */ \
|
||
M(SettingGlobalSubqueriesMethod, global_subqueries_method, GlobalSubqueriesMethod::PUSH) \
|
||
\
|
||
/** Максимальное количество одновременно выполняющихся запросов на одного user-а. */ \
|
||
M(SettingUInt64, max_concurrent_queries_for_user, 0) \
|
||
\
|
||
/** Для запросов INSERT в реплицируемую таблицу, ждать записи на указанное число реплик и лианеризовать добавление данных. 0 - отключено. */ \
|
||
M(SettingUInt64, insert_quorum, 0) \
|
||
/** Для запросов SELECT из реплицируемой таблицы, кидать исключение, если на реплике нет куска, записанного с кворумом; \
|
||
* не читать куски, которые ещё не были записаны с кворумом. */ \
|
||
M(SettingUInt64, select_sequential_consistency, 0) \
|
||
/** Максимальное количество различных шардов и максимальное количество реплик одного шарда в функции remote. */ \
|
||
M(SettingUInt64, table_function_remote_max_addresses, 1000) \
|
||
/** Маскимальное количество потоков при распределённой обработке одного запроса **/ \
|
||
M(SettingUInt64, max_distributed_processing_threads, 8) \
|
||
|
||
/// Всевозможные ограничения на выполнение запроса.
|
||
Limits limits;
|
||
|
||
#define DECLARE(TYPE, NAME, DEFAULT) \
|
||
TYPE NAME {DEFAULT};
|
||
|
||
APPLY_FOR_SETTINGS(DECLARE)
|
||
|
||
#undef DECLARE
|
||
|
||
/// Установить настройку по имени.
|
||
void set(const String & name, const Field & value);
|
||
|
||
/// Установить настройку по имени. Прочитать сериализованное в бинарном виде значение из буфера (для межсерверного взаимодействия).
|
||
void set(const String & name, ReadBuffer & buf);
|
||
|
||
/// Пропустить сериализованное в бинарном виде значение из буфера.
|
||
void ignore(const String & name, ReadBuffer & buf);
|
||
|
||
/** Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL).
|
||
*/
|
||
void set(const String & name, const String & value);
|
||
|
||
/** Установить настройки из профиля (в конфиге сервера, в одном профиле может быть перечислено много настроек).
|
||
* Профиль также может быть установлен с помощью функций set, как настройка profile.
|
||
*/
|
||
void setProfile(const String & profile_name, Poco::Util::AbstractConfiguration & config);
|
||
|
||
/// Загрузить настройки по пути из конфига
|
||
void loadSettingsFromConfig(const String & path, Poco::Util::AbstractConfiguration & config);
|
||
|
||
/// Прочитать настройки из буфера. Они записаны как набор name-value пар, идущих подряд, заканчивающихся пустым name.
|
||
/// Если в настройках выставлено readonly=1, то игнорировать настройки.
|
||
void deserialize(ReadBuffer & buf);
|
||
|
||
/// Записать изменённые настройки в буфер. (Например, для отправки на удалённый сервер.)
|
||
void serialize(WriteBuffer & buf) const;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
}
|