mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-17 21:24:28 +00:00
441 lines
12 KiB
C++
441 lines
12 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <list>
|
||
#include <memory>
|
||
|
||
#include <mysql/mysqld_error.h>
|
||
|
||
#include <Poco/Util/Application.h>
|
||
#include <Poco/Util/LayeredConfiguration.h>
|
||
#include <Poco/NumberFormatter.h>
|
||
#include <Poco/Mutex.h>
|
||
#include <Poco/Exception.h>
|
||
#include <Poco/SharedPtr.h>
|
||
|
||
#include <common/logger_useful.h>
|
||
#include <mysqlxx/Connection.h>
|
||
|
||
|
||
#define MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS 1
|
||
#define MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS 16
|
||
#define MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL 10
|
||
|
||
|
||
namespace mysqlxx
|
||
{
|
||
|
||
/** Пул соединений с MySQL.
|
||
* Этот класс имеет мало отношения к mysqlxx и сделан не в стиле библиотеки. (взят из старого кода)
|
||
* Использование:
|
||
* mysqlxx::Pool pool("mysql_params");
|
||
*
|
||
* void thread()
|
||
* {
|
||
* mysqlxx::Pool::Entry connection = pool.Get();
|
||
* std::string s = connection->query("SELECT 'Hello, world!' AS world").use().fetch()["world"].getString();
|
||
* }
|
||
*
|
||
* TODO: Упростить, используя PoolBase.
|
||
*/
|
||
class Pool final
|
||
{
|
||
protected:
|
||
/** Информация о соединении. */
|
||
struct Connection
|
||
{
|
||
Connection() : ref_count(0) {}
|
||
|
||
mysqlxx::Connection conn;
|
||
int ref_count;
|
||
};
|
||
|
||
public:
|
||
/** Соединение с базой данных. */
|
||
class Entry
|
||
{
|
||
public:
|
||
Entry() {}
|
||
|
||
Entry(const Entry & src)
|
||
: data(src.data), pool(src.pool)
|
||
{
|
||
incrementRefCount();
|
||
}
|
||
|
||
~Entry()
|
||
{
|
||
decrementRefCount();
|
||
}
|
||
|
||
Entry & operator= (const Entry & src)
|
||
{
|
||
pool = src.pool;
|
||
if (data)
|
||
decrementRefCount();
|
||
data = src.data;
|
||
if (data)
|
||
incrementRefCount();
|
||
return * this;
|
||
}
|
||
|
||
bool isNull() const
|
||
{
|
||
return data == nullptr;
|
||
}
|
||
|
||
operator mysqlxx::Connection & ()
|
||
{
|
||
if (data == nullptr)
|
||
throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection.");
|
||
forceConnected();
|
||
return data->conn;
|
||
}
|
||
|
||
operator const mysqlxx::Connection & () const
|
||
{
|
||
if (data == nullptr)
|
||
throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection.");
|
||
forceConnected();
|
||
return data->conn;
|
||
}
|
||
|
||
const mysqlxx::Connection * operator->() const
|
||
{
|
||
if (data == nullptr)
|
||
throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection.");
|
||
forceConnected();
|
||
return &data->conn;
|
||
}
|
||
|
||
mysqlxx::Connection * operator->()
|
||
{
|
||
if (data == nullptr)
|
||
throw Poco::RuntimeException("Tried to access NULL database connection.");
|
||
forceConnected();
|
||
return &data->conn;
|
||
}
|
||
|
||
Entry(Pool::Connection * conn, Pool * p)
|
||
: data(conn), pool(p)
|
||
{
|
||
incrementRefCount();
|
||
}
|
||
|
||
std::string getDescription() const
|
||
{
|
||
if (pool)
|
||
return pool->getDescription();
|
||
else
|
||
return "pool is null";
|
||
}
|
||
friend class Pool;
|
||
|
||
private:
|
||
/** Указатель на соединение. */
|
||
Connection * data = nullptr;
|
||
/** Указатель на пул, которому мы принадлежим. */
|
||
Pool * pool = nullptr;
|
||
|
||
/** Переподключается к базе данных в случае необходимости. Если не удалось - подождать и попробовать снова. */
|
||
void forceConnected() const
|
||
{
|
||
Poco::Util::Application & app = Poco::Util::Application::instance();
|
||
|
||
if (data->conn.ping())
|
||
return;
|
||
|
||
bool first = true;
|
||
do
|
||
{
|
||
if (first)
|
||
first = false;
|
||
else
|
||
::sleep(MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL);
|
||
|
||
app.logger().information("MYSQL: Reconnecting to " + pool->description);
|
||
data->conn.connect(
|
||
pool->db.c_str(),
|
||
pool->server.c_str(),
|
||
pool->user.c_str(),
|
||
pool->password.c_str(),
|
||
pool->port,
|
||
pool->connect_timeout,
|
||
pool->rw_timeout);
|
||
}
|
||
while (!data->conn.ping());
|
||
}
|
||
|
||
/** Переподключается к базе данных в случае необходимости. Если не удалось - вернуть false. */
|
||
bool tryForceConnected() const
|
||
{
|
||
return data->conn.ping();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
void incrementRefCount()
|
||
{
|
||
if (!data)
|
||
return;
|
||
++data->ref_count;
|
||
my_thread_init();
|
||
}
|
||
|
||
void decrementRefCount()
|
||
{
|
||
if (!data)
|
||
return;
|
||
--data->ref_count;
|
||
my_thread_end();
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
Pool(const std::string & config_name,
|
||
unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS,
|
||
unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS,
|
||
const char * parent_config_name_ = nullptr)
|
||
: Pool{
|
||
Poco::Util::Application::instance().config(), config_name,
|
||
default_connections_, max_connections_, parent_config_name_
|
||
}
|
||
{}
|
||
|
||
/**
|
||
* @param config_name Имя параметра в конфигурационном файле
|
||
* @param default_connections_ Количество подключений по-умолчанию
|
||
* @param max_connections_ Максимальное количество подключений
|
||
*/
|
||
Pool(const Poco::Util::AbstractConfiguration & cfg, const std::string & config_name,
|
||
unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS,
|
||
unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS,
|
||
const char * parent_config_name_ = nullptr)
|
||
: default_connections(default_connections_), max_connections(max_connections_)
|
||
{
|
||
server = cfg.getString(config_name + ".host");
|
||
|
||
if (parent_config_name_)
|
||
{
|
||
const std::string parent_config_name(parent_config_name_);
|
||
db = cfg.getString(config_name + ".db", cfg.getString(parent_config_name + ".db", ""));
|
||
user = cfg.has(config_name + ".user") ?
|
||
cfg.getString(config_name + ".user") : cfg.getString(parent_config_name + ".user");
|
||
password = cfg.has(config_name + ".password") ?
|
||
cfg.getString(config_name + ".password") : cfg.getString(parent_config_name + ".password");
|
||
port = cfg.has(config_name + ".port") ? cfg.getInt(config_name + ".port") :
|
||
cfg.getInt(parent_config_name + ".port");
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
db = cfg.getString(config_name + ".db", "");
|
||
user = cfg.getString(config_name + ".user");
|
||
password = cfg.getString(config_name + ".password");
|
||
port = cfg.getInt(config_name + ".port");
|
||
}
|
||
|
||
connect_timeout = cfg.getInt(config_name + ".connect_timeout",
|
||
cfg.getInt("mysql_connect_timeout",
|
||
MYSQLXX_DEFAULT_TIMEOUT));
|
||
|
||
rw_timeout =
|
||
cfg.getInt(config_name + ".rw_timeout",
|
||
cfg.getInt("mysql_rw_timeout",
|
||
MYSQLXX_DEFAULT_RW_TIMEOUT));
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* @param db_ Имя БД
|
||
* @param server_ Хост для подключения
|
||
* @param user_ Имя пользователя
|
||
* @param password_ Пароль
|
||
* @param port_ Порт для подключения
|
||
* @param default_connections_ Количество подключений по-умолчанию
|
||
* @param max_connections_ Максимальное количество подключений
|
||
*/
|
||
Pool(const std::string & db_,
|
||
const std::string & server_,
|
||
const std::string & user_ = "",
|
||
const std::string & password_ = "",
|
||
unsigned port_ = 0,
|
||
unsigned connect_timeout_ = MYSQLXX_DEFAULT_TIMEOUT,
|
||
unsigned rw_timeout_ = MYSQLXX_DEFAULT_RW_TIMEOUT,
|
||
unsigned default_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_START_CONNECTIONS,
|
||
unsigned max_connections_ = MYSQLXX_POOL_DEFAULT_MAX_CONNECTIONS)
|
||
: default_connections(default_connections_), max_connections(max_connections_),
|
||
db(db_), server(server_), user(user_), password(password_), port(port_),
|
||
connect_timeout(connect_timeout_), rw_timeout(rw_timeout_) {}
|
||
|
||
Pool(const Pool & other)
|
||
: default_connections{other.default_connections},
|
||
max_connections{other.max_connections},
|
||
db{other.db}, server{other.server},
|
||
user{other.user}, password{other.password},
|
||
port{other.port}, connect_timeout{other.connect_timeout},
|
||
rw_timeout{other.rw_timeout}
|
||
{}
|
||
|
||
Pool & operator=(const Pool &) = delete;
|
||
|
||
~Pool()
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> locker(lock);
|
||
|
||
for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); it++)
|
||
delete static_cast<Connection *>(*it);
|
||
}
|
||
|
||
/** Выделяет соединение для работы. */
|
||
Entry Get()
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> locker(lock);
|
||
|
||
initialize();
|
||
for (;;)
|
||
{
|
||
for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); it++)
|
||
{
|
||
if ((*it)->ref_count == 0)
|
||
return Entry(*it, this);
|
||
}
|
||
|
||
if (connections.size() < (size_t)max_connections)
|
||
{
|
||
Connection * conn = allocConnection();
|
||
if (conn)
|
||
return Entry(conn, this);
|
||
}
|
||
|
||
lock.unlock();
|
||
::sleep(MYSQLXX_POOL_SLEEP_ON_CONNECT_FAIL);
|
||
lock.lock();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/** Выделяет соединение для работы.
|
||
* Если база недоступна - возвращает пустой объект Entry.
|
||
* Если пул переполнен - кидает исключение.
|
||
*/
|
||
Entry tryGet()
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> locker(lock);
|
||
|
||
initialize();
|
||
|
||
/// Поиск уже установленного, но не использующегося сейчас соединения.
|
||
for (Connections::iterator it = connections.begin(); it != connections.end(); ++it)
|
||
{
|
||
if ((*it)->ref_count == 0)
|
||
{
|
||
Entry res(*it, this);
|
||
return res.tryForceConnected() ? res : Entry();
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Если пул переполнен.
|
||
if (connections.size() >= max_connections)
|
||
throw Poco::Exception("mysqlxx::Pool is full");
|
||
|
||
/// Выделение нового соединения.
|
||
Connection * conn = allocConnection(true);
|
||
if (conn)
|
||
return Entry(conn, this);
|
||
|
||
return Entry();
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// Получить описание БД
|
||
std::string getDescription() const
|
||
{
|
||
return description;
|
||
}
|
||
|
||
protected:
|
||
/** Количество соединений с MySQL, создаваемых при запуске. */
|
||
unsigned default_connections;
|
||
/** Максимально возможное количество соедиений. */
|
||
unsigned max_connections;
|
||
|
||
private:
|
||
/** Признак того, что мы инициализированы. */
|
||
bool initialized{false};
|
||
/** Список соединений. */
|
||
typedef std::list<Connection *> Connections;
|
||
/** Список соединений. */
|
||
Connections connections;
|
||
/** Замок для доступа к списку соединений. */
|
||
Poco::FastMutex lock;
|
||
/** Описание соединения. */
|
||
std::string description;
|
||
|
||
/** Параметры подключения. **/
|
||
std::string db;
|
||
std::string server;
|
||
std::string user;
|
||
std::string password;
|
||
unsigned port;
|
||
unsigned connect_timeout;
|
||
unsigned rw_timeout;
|
||
|
||
/** Хотя бы один раз было успешное соединение. */
|
||
bool was_successful{false};
|
||
|
||
/** Выполняет инициализацию класса, если мы еще не инициализированы. */
|
||
void initialize()
|
||
{
|
||
if (!initialized)
|
||
{
|
||
description = db + "@" + server + ":" + Poco::NumberFormatter::format(port) + " as user " + user;
|
||
|
||
for (unsigned i = 0; i < default_connections; i++)
|
||
allocConnection();
|
||
|
||
initialized = true;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/** Создает новое соединение. */
|
||
Connection * allocConnection(bool dont_throw_if_failed_first_time = false)
|
||
{
|
||
Poco::Util::Application & app = Poco::Util::Application::instance();
|
||
|
||
std::unique_ptr<Connection> conn(new Connection);
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
app.logger().information("MYSQL: Connecting to " + description);
|
||
|
||
conn->conn.connect(
|
||
db.c_str(),
|
||
server.c_str(),
|
||
user.c_str(),
|
||
password.c_str(),
|
||
port,
|
||
connect_timeout,
|
||
rw_timeout);
|
||
}
|
||
catch (mysqlxx::ConnectionFailed & e)
|
||
{
|
||
if ((!was_successful && !dont_throw_if_failed_first_time)
|
||
|| e.errnum() == ER_ACCESS_DENIED_ERROR
|
||
|| e.errnum() == ER_DBACCESS_DENIED_ERROR
|
||
|| e.errnum() == ER_BAD_DB_ERROR)
|
||
{
|
||
app.logger().error(e.what());
|
||
throw;
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
app.logger().error(e.what());
|
||
return nullptr;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
was_successful = true;
|
||
auto * connection = conn.release();
|
||
connections.push_back(connection);
|
||
return connection;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
}
|