mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-24 16:42:05 +00:00
407 lines
8.9 KiB
C++
407 lines
8.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Common/HashTable/HashMap.h>
|
||
|
||
|
||
/** Замена хэш-таблицы для маленького количества (единицы) ключей.
|
||
* Реализована в виде массива с линейным поиском.
|
||
* Массив расположен внутри объекта.
|
||
* Интерфейс является подмножеством интерфейса HashTable.
|
||
*
|
||
* Вставка возможна только если метод full возвращает false.
|
||
* При неизвестном количестве различных ключей,
|
||
* вы должны проверять, не заполнена ли таблица,
|
||
* и делать fallback в этом случае (например, использовать полноценную хэш-таблицу).
|
||
*/
|
||
|
||
template
|
||
<
|
||
typename Key,
|
||
typename Cell,
|
||
size_t capacity
|
||
>
|
||
class SmallTable :
|
||
private boost::noncopyable,
|
||
protected Cell::State
|
||
{
|
||
protected:
|
||
friend class const_iterator;
|
||
friend class iterator;
|
||
friend class Reader;
|
||
|
||
typedef SmallTable<Key, Cell, capacity> Self;
|
||
typedef Cell cell_type;
|
||
|
||
size_t m_size = 0; /// Количество элементов.
|
||
Cell buf[capacity]; /// Кусок памяти для всех элементов.
|
||
|
||
|
||
/// Найти ячейку с тем же ключём или пустую ячейку, начиная с заданного места и далее по цепочке разрешения коллизий.
|
||
const Cell * ALWAYS_INLINE findCell(const Key & x) const
|
||
{
|
||
const Cell * it = buf;
|
||
while (it < buf + m_size)
|
||
{
|
||
if (it->keyEquals(x))
|
||
break;
|
||
++it;
|
||
}
|
||
return it;
|
||
}
|
||
|
||
Cell * ALWAYS_INLINE findCell(const Key & x)
|
||
{
|
||
Cell * it = buf;
|
||
while (it < buf + m_size)
|
||
{
|
||
if (it->keyEquals(x))
|
||
break;
|
||
++it;
|
||
}
|
||
return it;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
public:
|
||
typedef Key key_type;
|
||
typedef typename Cell::value_type value_type;
|
||
|
||
|
||
class Reader final : private Cell::State
|
||
{
|
||
public:
|
||
Reader(DB::ReadBuffer & in_)
|
||
: in(in_)
|
||
{
|
||
}
|
||
|
||
Reader(const Reader &) = delete;
|
||
Reader & operator=(const Reader &) = delete;
|
||
|
||
bool next()
|
||
{
|
||
if (!is_initialized)
|
||
{
|
||
Cell::State::read(in);
|
||
DB::readVarUInt(size, in);
|
||
|
||
if (size > capacity)
|
||
throw DB::Exception("Illegal size");
|
||
|
||
is_initialized = true;
|
||
}
|
||
|
||
if (read_count == size)
|
||
{
|
||
is_eof = true;
|
||
return false;
|
||
}
|
||
|
||
cell.read(in);
|
||
++read_count;
|
||
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
inline const value_type & get() const
|
||
{
|
||
if (!is_initialized || is_eof)
|
||
throw DB::Exception("No available data", DB::ErrorCodes::NO_AVAILABLE_DATA);
|
||
|
||
return cell.getValue();
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
DB::ReadBuffer & in;
|
||
Cell cell;
|
||
size_t read_count = 0;
|
||
size_t size;
|
||
bool is_eof = false;
|
||
bool is_initialized = false;
|
||
};
|
||
|
||
class iterator
|
||
{
|
||
Self * container;
|
||
Cell * ptr;
|
||
|
||
friend class SmallTable;
|
||
|
||
public:
|
||
iterator() {}
|
||
iterator(Self * container_, Cell * ptr_) : container(container_), ptr(ptr_) {}
|
||
|
||
bool operator== (const iterator & rhs) const { return ptr == rhs.ptr; }
|
||
bool operator!= (const iterator & rhs) const { return ptr != rhs.ptr; }
|
||
|
||
iterator & operator++()
|
||
{
|
||
++ptr;
|
||
return *this;
|
||
}
|
||
|
||
value_type & operator* () const { return ptr->getValue(); }
|
||
value_type * operator->() const { return &ptr->getValue(); }
|
||
|
||
Cell * getPtr() const { return ptr; }
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class const_iterator
|
||
{
|
||
const Self * container;
|
||
const Cell * ptr;
|
||
|
||
friend class SmallTable;
|
||
|
||
public:
|
||
const_iterator() {}
|
||
const_iterator(const Self * container_, const Cell * ptr_) : container(container_), ptr(ptr_) {}
|
||
const_iterator(const iterator & rhs) : container(rhs.container), ptr(rhs.ptr) {}
|
||
|
||
bool operator== (const const_iterator & rhs) const { return ptr == rhs.ptr; }
|
||
bool operator!= (const const_iterator & rhs) const { return ptr != rhs.ptr; }
|
||
|
||
const_iterator & operator++()
|
||
{
|
||
++ptr;
|
||
return *this;
|
||
}
|
||
|
||
const value_type & operator* () const { return ptr->getValue(); }
|
||
const value_type * operator->() const { return &ptr->getValue(); }
|
||
|
||
const Cell * getPtr() const { return ptr; }
|
||
};
|
||
|
||
|
||
const_iterator begin() const { return iteratorTo(buf); }
|
||
iterator begin() { return iteratorTo(buf); }
|
||
|
||
const_iterator end() const { return iteratorTo(buf + m_size); }
|
||
iterator end() { return iteratorTo(buf + m_size); }
|
||
|
||
|
||
protected:
|
||
const_iterator iteratorTo(const Cell * ptr) const { return const_iterator(this, ptr); }
|
||
iterator iteratorTo(Cell * ptr) { return iterator(this, ptr); }
|
||
|
||
|
||
public:
|
||
/** Таблица переполнена.
|
||
* В переполненную таблицу ничего нельзя вставлять.
|
||
*/
|
||
bool full()
|
||
{
|
||
return m_size == capacity;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// Вставить значение. В случае хоть сколько-нибудь сложных значений, лучше используйте функцию emplace.
|
||
std::pair<iterator, bool> ALWAYS_INLINE insert(const value_type & x)
|
||
{
|
||
std::pair<iterator, bool> res;
|
||
|
||
emplace(Cell::getKey(x), res.first, res.second);
|
||
|
||
if (res.second)
|
||
res.first.ptr->setMapped(x);
|
||
|
||
return res;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/** Вставить ключ,
|
||
* вернуть итератор на позицию, которую можно использовать для placement new значения,
|
||
* а также флаг - был ли вставлен новый ключ.
|
||
*
|
||
* Вы обязаны сделать placement new значения, если был вставлен новый ключ,
|
||
* так как при уничтожении хэш-таблицы для него будет вызываться деструктор!
|
||
*
|
||
* Пример использования:
|
||
*
|
||
* Map::iterator it;
|
||
* bool inserted;
|
||
* map.emplace(key, it, inserted);
|
||
* if (inserted)
|
||
* new(&it->second) Mapped(value);
|
||
*/
|
||
void ALWAYS_INLINE emplace(Key x, iterator & it, bool & inserted)
|
||
{
|
||
Cell * res = findCell(x);
|
||
it = iteratorTo(res);
|
||
inserted = res == buf + m_size;
|
||
if (inserted)
|
||
{
|
||
new(res) Cell(x, *this);
|
||
++m_size;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// То же самое, но вернуть false, если переполнено.
|
||
bool ALWAYS_INLINE tryEmplace(Key x, iterator & it, bool & inserted)
|
||
{
|
||
Cell * res = findCell(x);
|
||
it = iteratorTo(res);
|
||
inserted = res == buf + m_size;
|
||
if (inserted)
|
||
{
|
||
if (res == buf + capacity)
|
||
return false;
|
||
|
||
new(res) Cell(x, *this);
|
||
++m_size;
|
||
}
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
/// Скопировать ячейку из другой хэш-таблицы. Предполагается, что такого ключа в таблице ещё не было.
|
||
void ALWAYS_INLINE insertUnique(const Cell * cell)
|
||
{
|
||
memcpy(&buf[m_size], cell, sizeof(*cell));
|
||
++m_size;
|
||
}
|
||
|
||
void ALWAYS_INLINE insertUnique(Key x)
|
||
{
|
||
new(&buf[m_size]) Cell(x, *this);
|
||
++m_size;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
iterator ALWAYS_INLINE find(Key x) { return iteratorTo(findCell(x)); }
|
||
const_iterator ALWAYS_INLINE find(Key x) const { return iteratorTo(findCell(x)); }
|
||
|
||
|
||
void write(DB::WriteBuffer & wb) const
|
||
{
|
||
Cell::State::write(wb);
|
||
DB::writeVarUInt(m_size, wb);
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
|
||
buf[i].write(wb);
|
||
}
|
||
|
||
void writeText(DB::WriteBuffer & wb) const
|
||
{
|
||
Cell::State::writeText(wb);
|
||
DB::writeText(m_size, wb);
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
|
||
{
|
||
DB::writeChar(',', wb);
|
||
buf[i].writeText(wb);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void read(DB::ReadBuffer & rb)
|
||
{
|
||
Cell::State::read(rb);
|
||
|
||
m_size = 0;
|
||
|
||
size_t new_size = 0;
|
||
DB::readVarUInt(new_size, rb);
|
||
|
||
if (new_size > capacity)
|
||
throw DB::Exception("Illegal size");
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < new_size; ++i)
|
||
buf[i].read(rb);
|
||
|
||
m_size = new_size;
|
||
}
|
||
|
||
void readText(DB::ReadBuffer & rb)
|
||
{
|
||
Cell::State::readText(rb);
|
||
|
||
m_size = 0;
|
||
|
||
size_t new_size = 0;
|
||
DB::readText(new_size, rb);
|
||
|
||
if (new_size > capacity)
|
||
throw DB::Exception("Illegal size");
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < new_size; ++i)
|
||
{
|
||
DB::assertChar(',', rb);
|
||
buf[i].readText(rb);
|
||
}
|
||
|
||
m_size = new_size;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
size_t size() const
|
||
{
|
||
return m_size;
|
||
}
|
||
|
||
bool empty() const
|
||
{
|
||
return 0 == m_size;
|
||
}
|
||
|
||
void clear()
|
||
{
|
||
if (!__has_trivial_destructor(Cell))
|
||
for (iterator it = begin(); it != end(); ++it)
|
||
it.ptr->~Cell();
|
||
|
||
m_size = 0;
|
||
}
|
||
|
||
size_t getBufferSizeInBytes() const
|
||
{
|
||
return sizeof(buf);
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
struct HashUnused {};
|
||
|
||
|
||
template
|
||
<
|
||
typename Key,
|
||
size_t capacity
|
||
>
|
||
using SmallSet = SmallTable<Key, HashTableCell<Key, HashUnused>, capacity>;
|
||
|
||
|
||
template
|
||
<
|
||
typename Key,
|
||
typename Cell,
|
||
size_t capacity
|
||
>
|
||
class SmallMapTable : public SmallTable<Key, Cell, capacity>
|
||
{
|
||
public:
|
||
typedef Key key_type;
|
||
typedef typename Cell::Mapped mapped_type;
|
||
typedef typename Cell::value_type value_type;
|
||
|
||
mapped_type & ALWAYS_INLINE operator[](Key x)
|
||
{
|
||
typename SmallMapTable::iterator it;
|
||
bool inserted;
|
||
this->emplace(x, it, inserted);
|
||
new(&it->second) mapped_type();
|
||
return it->second;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
template
|
||
<
|
||
typename Key,
|
||
typename Mapped,
|
||
size_t capacity
|
||
>
|
||
using SmallMap = SmallMapTable<Key, HashMapCell<Key, Mapped, HashUnused>, capacity>;
|