mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-14 11:33:46 +00:00
88 lines
3.3 KiB
C++
88 lines
3.3 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Common/CounterInFile.h>
|
||
|
||
|
||
/** Позволяет получать авто-инкрементное число, храня его в файле.
|
||
* Предназначен для редких вызовов (не рассчитан на производительность).
|
||
*/
|
||
class Increment
|
||
{
|
||
public:
|
||
/// path - имя файла, включая путь
|
||
Increment(const std::string & path_) : counter(path_) {}
|
||
|
||
/** Получить следующее число.
|
||
* Если параметр create_if_need не установлен в true, то
|
||
* в файле уже должно быть записано какое-нибудь число (если нет - создайте файл вручную с нулём).
|
||
*
|
||
* Для защиты от race condition-ов между разными процессами, используются файловые блокировки.
|
||
* (Но при первом создании файла race condition возможен, так что лучше создать файл заранее.)
|
||
*
|
||
* locked_callback вызывается при заблокированном файле со счетчиком. В него передается новое значение.
|
||
* locked_callback можно использовать, чтобы делать что-нибудь атомарно с увеличением счетчика (например, переименовывать файлы).
|
||
*/
|
||
template <typename Callback>
|
||
UInt64 get(Callback && locked_callback, bool create_if_need = false)
|
||
{
|
||
return static_cast<UInt64>(counter.add(1, std::forward<Callback>(locked_callback), create_if_need));
|
||
}
|
||
|
||
UInt64 get(bool create_if_need = false)
|
||
{
|
||
return getBunch(1, create_if_need);
|
||
}
|
||
|
||
/// Посмотреть следующее значение.
|
||
UInt64 peek(bool create_if_need = false)
|
||
{
|
||
return getBunch(0, create_if_need);
|
||
}
|
||
|
||
/** Получить следующее число и увеличить счетчик на count.
|
||
* Если параметр create_if_need не установлен в true, то
|
||
* в файле уже должно быть записано какое-нибудь число (если нет - создайте файл вручную с нулём).
|
||
*
|
||
* Для защиты от race condition-ов между разными процессами, используются файловые блокировки.
|
||
* (Но при первом создании файла race condition возможен, так что лучше создать файл заранее.)
|
||
*/
|
||
UInt64 getBunch(UInt64 count, bool create_if_need = false)
|
||
{
|
||
return static_cast<UInt64>(counter.add(static_cast<Int64>(count), create_if_need) - count + 1);
|
||
}
|
||
|
||
/// Изменить путь к файлу.
|
||
void setPath(std::string path_)
|
||
{
|
||
counter.setPath(path_);
|
||
}
|
||
|
||
void fixIfBroken(UInt64 value)
|
||
{
|
||
counter.fixIfBroken(value);
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
CounterInFile counter;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
/** То же самое, но без хранения в файле.
|
||
*/
|
||
struct SimpleIncrement : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
UInt64 value;
|
||
|
||
SimpleIncrement(UInt64 start = 0) : value(start) {}
|
||
|
||
void set(UInt64 new_value)
|
||
{
|
||
value = new_value;
|
||
}
|
||
|
||
UInt64 get()
|
||
{
|
||
return __sync_add_and_fetch(&value, 1);
|
||
}
|
||
};
|