mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-11 18:14:03 +00:00
310 lines
9.0 KiB
C++
310 lines
9.0 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <list>
|
||
#include <queue>
|
||
|
||
#include <Poco/Thread.h>
|
||
#include <Poco/Mutex.h>
|
||
#include <Poco/Semaphore.h>
|
||
|
||
#include <Yandex/logger_useful.h>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
using Poco::SharedPtr;
|
||
|
||
|
||
/** Очень простая thread-safe очередь ограниченной длины.
|
||
* Если пытаться вынуть элемент из пустой очереди, то поток блокируется, пока очередь не станет непустой.
|
||
* Если пытаться вставить элемент в переполненную очередь, то поток блокируется, пока в очереди не появится элемент.
|
||
*/
|
||
template <typename T>
|
||
class ConcurrentBoundedQueue
|
||
{
|
||
private:
|
||
size_t max_fill;
|
||
std::queue<T> queue;
|
||
Poco::Mutex mutex;
|
||
Poco::Semaphore fill_count;
|
||
Poco::Semaphore empty_count;
|
||
|
||
public:
|
||
ConcurrentBoundedQueue(size_t max_fill)
|
||
: fill_count(0, max_fill), empty_count(max_fill, max_fill) {}
|
||
|
||
void push(const T & x)
|
||
{
|
||
empty_count.wait();
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::Mutex> lock(mutex);
|
||
queue.push(x);
|
||
}
|
||
fill_count.set();
|
||
}
|
||
|
||
void pop(T & x)
|
||
{
|
||
fill_count.wait();
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::Mutex> lock(mutex);
|
||
x = queue.front();
|
||
queue.pop();
|
||
}
|
||
empty_count.set();
|
||
}
|
||
|
||
void clear()
|
||
{
|
||
while (fill_count.tryWait(0))
|
||
{
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::Mutex> lock(mutex);
|
||
queue.pop();
|
||
}
|
||
empty_count.set();
|
||
}
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
/** Объединяет несколько источников в один.
|
||
* Блоки из разных источников перемежаются друг с другом произвольным образом.
|
||
* Можно указать количество потоков (max_threads),
|
||
* в которых будет выполняться получение данных из разных источников.
|
||
*
|
||
* Устроено так:
|
||
* - есть набор источников, из которых можно вынимать блоки;
|
||
* - есть набор потоков, которые могут одновременно вынимать блоки из разных источников;
|
||
* - "свободные" источники (с которыми сейчас не работает никакой поток) кладутся в очередь источников;
|
||
* - когда поток берёт источник для обработки, он удаляет его из очереди источников,
|
||
* вынимает из него блок, и затем кладёт источник обратно в очередь источников;
|
||
* - полученные блоки складываются в ограниченную очередь готовых блоков;
|
||
* - основной поток вынимает готовые блоки из очереди готовых блоков.
|
||
*/
|
||
class UnionBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
|
||
{
|
||
class Thread;
|
||
public:
|
||
UnionBlockInputStream(BlockInputStreams inputs_, unsigned max_threads_ = 1)
|
||
: max_threads(std::min(inputs_.size(), static_cast<size_t>(max_threads_))),
|
||
output_queue(max_threads), exhausted_inputs(0), finish(false),
|
||
log(&Logger::get("UnionBlockInputStream"))
|
||
{
|
||
children.insert(children.end(), inputs_.begin(), inputs_.end());
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < inputs_.size(); ++i)
|
||
{
|
||
input_queue.push(InputData());
|
||
input_queue.back().in = inputs_[i];
|
||
input_queue.back().i = i;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
String getName() const { return "UnionBlockInputStream"; }
|
||
|
||
BlockInputStreamPtr clone() { return new UnionBlockInputStream(children, max_threads); }
|
||
|
||
~UnionBlockInputStream()
|
||
{
|
||
LOG_TRACE(log, "Waiting for threads to finish");
|
||
|
||
finish = true;
|
||
cancel();
|
||
|
||
/// Вынем всё, что есть в очереди готовых данных.
|
||
output_queue.clear();
|
||
|
||
/** В этот момент, запоздавшие потоки ещё могут вставить в очередь какие-нибудь блоки, но очередь не переполнится.
|
||
* PS. Может быть, для переменной finish нужен барьер?
|
||
*/
|
||
|
||
for (ThreadsData::iterator it = threads_data.begin(); it != threads_data.end(); ++it)
|
||
it->thread->join();
|
||
|
||
LOG_TRACE(log, "Waited for threads to finish");
|
||
}
|
||
|
||
protected:
|
||
Block readImpl()
|
||
{
|
||
OutputData res;
|
||
if (finish)
|
||
return res.block;
|
||
|
||
/// Запускаем потоки, если это ещё не было сделано.
|
||
if (threads_data.empty())
|
||
{
|
||
threads_data.resize(max_threads);
|
||
for (ThreadsData::iterator it = threads_data.begin(); it != threads_data.end(); ++it)
|
||
{
|
||
it->runnable = new Thread(*this);
|
||
it->thread = new Poco::Thread;
|
||
it->thread->start(*it->runnable);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
/// Будем ждать, пока будет готов следующий блок или будет выкинуто исключение.
|
||
output_queue.pop(res);
|
||
|
||
if (res.exception)
|
||
res.exception->rethrow();
|
||
|
||
return res.block;
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
/// Данные отдельного источника
|
||
struct InputData
|
||
{
|
||
BlockInputStreamPtr in;
|
||
size_t i; /// Порядковый номер источника (для отладки).
|
||
};
|
||
|
||
|
||
/// Данные отдельного потока
|
||
struct ThreadData
|
||
{
|
||
SharedPtr<Poco::Thread> thread;
|
||
SharedPtr<Thread> runnable;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class Thread : public Poco::Runnable
|
||
{
|
||
public:
|
||
Thread(UnionBlockInputStream & parent_) : parent(parent_) {}
|
||
|
||
void run()
|
||
{
|
||
ExceptionPtr exception;
|
||
|
||
try
|
||
{
|
||
loop();
|
||
}
|
||
catch (const Exception & e)
|
||
{
|
||
exception = e.clone();
|
||
}
|
||
catch (const Poco::Exception & e)
|
||
{
|
||
exception = e.clone();
|
||
}
|
||
catch (const std::exception & e)
|
||
{
|
||
exception = new Exception(e.what(), ErrorCodes::STD_EXCEPTION);
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
exception = new Exception("Unknown exception", ErrorCodes::UNKNOWN_EXCEPTION);
|
||
}
|
||
|
||
if (exception)
|
||
{
|
||
/// Попросим остальные потоки побыстрее прекратить работу.
|
||
parent.finish = true;
|
||
parent.cancel();
|
||
|
||
/// Отдаём эксепшен в основной поток.
|
||
parent.output_queue.push(exception);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
void loop()
|
||
{
|
||
while (!parent.finish) /// Может потребоваться прекратить работу раньше, чем все источники иссякнут.
|
||
{
|
||
InputData input;
|
||
|
||
/// Выбираем следующий источник.
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(parent.mutex);
|
||
|
||
/// Если свободных источников нет, то этот поток больше не нужен. (Но другие потоки могут работать со своими источниками.)
|
||
if (parent.input_queue.empty())
|
||
break;
|
||
|
||
input = parent.input_queue.front();
|
||
|
||
/// Убираем источник из очереди доступных источников.
|
||
parent.input_queue.pop();
|
||
}
|
||
|
||
/// Основная работа.
|
||
Block block = input.in->read();
|
||
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(parent.mutex);
|
||
|
||
/// Если этот источник ещё не иссяк, то положим полученный блок в очередь готовых.
|
||
if (block)
|
||
{
|
||
parent.input_queue.push(input);
|
||
parent.output_queue.push(block);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
++parent.exhausted_inputs;
|
||
|
||
/// Если все источники иссякли.
|
||
if (parent.exhausted_inputs == parent.children.size())
|
||
{
|
||
/// Отдаём в основной поток пустой блок, что означает, что данных больше нет.
|
||
parent.output_queue.push(OutputData());
|
||
parent.finish = true;
|
||
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
UnionBlockInputStream & parent;
|
||
};
|
||
|
||
|
||
unsigned max_threads;
|
||
|
||
/// Потоки.
|
||
typedef std::list<ThreadData> ThreadsData;
|
||
ThreadsData threads_data;
|
||
|
||
/// Очередь доступных источников, которые не заняты каким-либо потоком в данный момент.
|
||
typedef std::queue<InputData> InputQueue;
|
||
InputQueue input_queue;
|
||
|
||
/// Блок или эксепшен.
|
||
struct OutputData
|
||
{
|
||
Block block;
|
||
ExceptionPtr exception;
|
||
|
||
OutputData() {}
|
||
OutputData(Block & block_) : block(block_) {}
|
||
OutputData(ExceptionPtr & exception_) : exception(exception_) {}
|
||
};
|
||
|
||
/// Очередь готовых блоков. Также туда можно положить эксепшен вместо блока.
|
||
typedef ConcurrentBoundedQueue<OutputData> OutputQueue;
|
||
OutputQueue output_queue;
|
||
|
||
/// Для операций с очередями.
|
||
Poco::FastMutex mutex;
|
||
|
||
/// Сколько источников иссякло.
|
||
size_t exhausted_inputs;
|
||
|
||
/// Завершить работу потоков (раньше, чем иссякнут источники).
|
||
volatile bool finish;
|
||
|
||
Logger * log;
|
||
};
|
||
|
||
}
|