mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-11 18:14:03 +00:00
83 lines
1.9 KiB
C++
83 lines
1.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <zkutil/ZooKeeper.h>
|
||
#include <Yandex/logger_useful.h>
|
||
#include <DB/Core/Exception.h>
|
||
|
||
namespace zkutil
|
||
{
|
||
class Lock
|
||
{
|
||
public:
|
||
/// lock_prefix - относительный путь до блокировки в ZK. Начинается со слеша
|
||
/// lock_name - имя ноды блокировки в ZK
|
||
Lock(zkutil::ZooKeeperPtr zk, const std::string & lock_prefix_, const std::string & lock_name_) :
|
||
zookeeper(zk), lock_path(lock_prefix_ + "/" + lock_name_), log(&Logger::get("zkutil::Lock"))
|
||
{
|
||
if (zookeeper->exists(lock_prefix_))
|
||
zookeeper->create(lock_prefix_, "", zkutil::CreateMode::Ephemeral);
|
||
}
|
||
|
||
~Lock()
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
unlock();
|
||
}
|
||
catch (const zkutil::KeeperException & e)
|
||
{
|
||
DB::tryLogCurrentException(__PRETTY_FUNCTION__);
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
enum Status
|
||
{
|
||
UNLOCKED,
|
||
LOCKED,
|
||
};
|
||
|
||
/// проверяет создана ли эфемерная нода.
|
||
/// если мы сами создавали эфемерную ноду, то надо вызывать этот метод, чтобы убедится,
|
||
/// что сессия с зукипером не порвалось
|
||
Status check()
|
||
{
|
||
if (zookeeper->exists(lock_path))
|
||
return LOCKED;
|
||
else
|
||
return UNLOCKED;
|
||
}
|
||
|
||
void unlock()
|
||
{
|
||
if (locked)
|
||
{
|
||
zookeeper->remove(lock_path);
|
||
locked = false;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
bool tryLock()
|
||
{
|
||
zkutil::ReturnCode::type ret = zookeeper->tryCreate(lock_path, "", zkutil::CreateMode::Ephemeral);
|
||
if (ret == zkutil::ReturnCode::Ok)
|
||
{
|
||
locked = true;
|
||
return true;
|
||
}
|
||
else if (ret == zkutil::ReturnCode::NodeExists)
|
||
return false;
|
||
else
|
||
throw zkutil::KeeperException(ret);
|
||
}
|
||
|
||
/// путь к ноде блокировки в zookeeper
|
||
const std::string & getPath() { return lock_path; }
|
||
|
||
private:
|
||
zkutil::ZooKeeperPtr zookeeper;
|
||
std::string lock_path;
|
||
Logger * log;
|
||
bool locked = false;
|
||
};
|
||
}
|