ClickHouse/dbms/include/DB/Common/HashTable/SmallTable.h
2015-03-02 04:10:58 +03:00

353 lines
8.0 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <DB/Common/HashTable/HashMap.h>
/** Замена хэш-таблицы для маленького количества (единицы) ключей.
* Реализована в виде массива с линейным поиском.
* Массив расположен внутри объекта.
* Интерфейс является подмножеством интерфейса HashTable.
*
* Вставка возможна только если метод full возвращает false.
* При неизвестном количестве различных ключей,
* вы должны проверять, не заполнена ли таблица,
* и делать fallback в этом случае (например, использовать полноценную хэш-таблицу).
*/
template
<
typename Key,
typename Cell,
size_t capacity
>
class SmallTable :
private boost::noncopyable,
protected Cell::State
{
protected:
friend class const_iterator;
friend class iterator;
typedef SmallTable<Key, Cell, capacity> Self;
typedef Cell cell_type;
size_t m_size = 0; /// Количество элементов.
Cell buf[capacity]; /// Кусок памяти для всех элементов.
/// Найти ячейку с тем же ключём или пустую ячейку, начиная с заданного места и далее по цепочке разрешения коллизий.
const Cell * ALWAYS_INLINE findCell(const Key & x) const
{
const Cell * it = buf;
while (it < buf + m_size)
{
if (it->keyEquals(x))
break;
++it;
}
return it;
}
Cell * ALWAYS_INLINE findCell(const Key & x)
{
Cell * it = buf;
while (it < buf + m_size)
{
if (it->keyEquals(x))
break;
++it;
}
return it;
}
public:
typedef Key key_type;
typedef typename Cell::value_type value_type;
class iterator
{
Self * container;
Cell * ptr;
friend class SmallTable;
public:
iterator() {}
iterator(Self * container_, Cell * ptr_) : container(container_), ptr(ptr_) {}
bool operator== (const iterator & rhs) const { return ptr == rhs.ptr; }
bool operator!= (const iterator & rhs) const { return ptr != rhs.ptr; }
iterator & operator++()
{
++ptr;
return *this;
}
value_type & operator* () const { return ptr->getValue(); }
value_type * operator->() const { return &ptr->getValue(); }
Cell * getPtr() const { return ptr; }
};
class const_iterator
{
const Self * container;
const Cell * ptr;
friend class SmallTable;
public:
const_iterator() {}
const_iterator(const Self * container_, const Cell * ptr_) : container(container_), ptr(ptr_) {}
const_iterator(const iterator & rhs) : container(rhs.container), ptr(rhs.ptr) {}
bool operator== (const const_iterator & rhs) const { return ptr == rhs.ptr; }
bool operator!= (const const_iterator & rhs) const { return ptr != rhs.ptr; }
const_iterator & operator++()
{
++ptr;
return *this;
}
const value_type & operator* () const { return ptr->getValue(); }
const value_type * operator->() const { return &ptr->getValue(); }
const Cell * getPtr() const { return ptr; }
};
const_iterator begin() const { return iteratorTo(buf); }
iterator begin() { return iteratorTo(buf); }
const_iterator end() const { return iteratorTo(buf + m_size); }
iterator end() { return iteratorTo(buf + m_size); }
protected:
const_iterator iteratorTo(const Cell * ptr) const { return const_iterator(this, ptr); }
iterator iteratorTo(Cell * ptr) { return iterator(this, ptr); }
public:
/** Таблица переполнена.
* В переполненную таблицу ничего нельзя вставлять.
*/
bool full()
{
return m_size == capacity;
}
/// Вставить значение. В случае хоть сколько-нибудь сложных значений, лучше используйте функцию emplace.
std::pair<iterator, bool> ALWAYS_INLINE insert(const value_type & x)
{
std::pair<iterator, bool> res;
emplace(Cell::getKey(x), res.first, res.second);
if (res.second)
res.first.ptr->setMapped(x);
return res;
}
/** Вставить ключ,
* вернуть итератор на позицию, которую можно использовать для placement new значения,
* а также флаг - был ли вставлен новый ключ.
*
* Вы обязаны сделать placement new значения, если был вставлен новый ключ,
* так как при уничтожении хэш-таблицы для него будет вызываться деструктор!
*
* Пример использования:
*
* Map::iterator it;
* bool inserted;
* map.emplace(key, it, inserted);
* if (inserted)
* new(&it->second) Mapped(value);
*/
void ALWAYS_INLINE emplace(Key x, iterator & it, bool & inserted)
{
Cell * res = findCell(x);
it = iteratorTo(res);
inserted = res == buf + m_size;
if (inserted)
{
new(res) Cell(x, *this);
++m_size;
}
}
/// То же самое, но вернуть false, если переполнено.
bool ALWAYS_INLINE tryEmplace(Key x, iterator & it, bool & inserted)
{
Cell * res = findCell(x);
it = iteratorTo(res);
inserted = res == buf + m_size;
if (inserted)
{
if (res == buf + capacity)
return false;
new(res) Cell(x, *this);
++m_size;
}
return true;
}
/// Скопировать ячейку из другой хэш-таблицы. Предполагается, что такого ключа в таблице ещё не было.
void ALWAYS_INLINE insertUnique(const Cell * cell)
{
memcpy(&buf[m_size], cell, sizeof(*cell));
++m_size;
}
void ALWAYS_INLINE insertUnique(Key x)
{
new(&buf[m_size]) Cell(x, *this);
++m_size;
}
iterator ALWAYS_INLINE find(Key x) { return iteratorTo(findCell(x)); }
const_iterator ALWAYS_INLINE find(Key x) const { return iteratorTo(findCell(x)); }
void write(DB::WriteBuffer & wb) const
{
Cell::State::write(wb);
DB::writeVarUInt(m_size, wb);
for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
buf[i].write(wb);
}
void writeText(DB::WriteBuffer & wb) const
{
Cell::State::writeText(wb);
DB::writeText(m_size, wb);
for (size_t i = 0; i < m_size; ++i)
{
DB::writeChar(',', wb);
buf[i].writeText(wb);
}
}
void read(DB::ReadBuffer & rb)
{
Cell::State::read(rb);
m_size = 0;
size_t new_size = 0;
DB::readVarUInt(new_size, rb);
if (new_size > capacity)
throw DB::Exception("Illegal size");
for (size_t i = 0; i < new_size; ++i)
buf[i].read(rb);
m_size = new_size;
}
void readText(DB::ReadBuffer & rb)
{
Cell::State::readText(rb);
m_size = 0;
size_t new_size = 0;
DB::readText(new_size, rb);
if (new_size > capacity)
throw DB::Exception("Illegal size");
for (size_t i = 0; i < new_size; ++i)
{
DB::assertString(",", rb);
buf[i].readText(rb);
}
m_size = new_size;
}
size_t size() const
{
return m_size;
}
bool empty() const
{
return 0 == m_size;
}
void clear()
{
if (!__has_trivial_destructor(Cell))
for (iterator it = begin(); it != end(); ++it)
it.ptr->~Cell();
m_size = 0;
}
size_t getBufferSizeInBytes() const
{
return sizeof(buf);
}
};
struct HashUnused {};
template
<
typename Key,
size_t capacity
>
using SmallSet = SmallTable<Key, HashTableCell<Key, HashUnused>, capacity>;
template
<
typename Key,
typename Cell,
size_t capacity
>
class SmallMapTable : public SmallTable<Key, Cell, capacity>
{
public:
typedef Key key_type;
typedef typename Cell::Mapped mapped_type;
typedef typename Cell::value_type value_type;
mapped_type & ALWAYS_INLINE operator[](Key x)
{
typename SmallMapTable::iterator it;
bool inserted;
this->emplace(x, it, inserted);
new(&it->second) mapped_type();
return it->second;
}
};
template
<
typename Key,
typename Mapped,
size_t capacity
>
using SmallMap = SmallMapTable<Key, HashMapCell<Key, Mapped, HashUnused>, capacity>;