mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-14 19:45:11 +00:00
124 lines
2.9 KiB
C++
124 lines
2.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Core/Types.h>
|
||
|
||
|
||
/** Хэш функции, которые лучше чем тривиальная функция std::hash.
|
||
* (при агрегации по идентификатору посетителя, прирост производительности более чем в 5 раз)
|
||
*/
|
||
|
||
/** Взято из MurmurHash.
|
||
* Быстрее, чем intHash32 при вставке в хэш-таблицу UInt64 -> UInt64, где ключ - идентификатор посетителя.
|
||
*/
|
||
inline DB::UInt64 intHash64(DB::UInt64 x)
|
||
{
|
||
x ^= x >> 33;
|
||
x *= 0xff51afd7ed558ccdULL;
|
||
x ^= x >> 33;
|
||
x *= 0xc4ceb9fe1a85ec53ULL;
|
||
x ^= x >> 33;
|
||
|
||
return x;
|
||
}
|
||
|
||
/** CRC32C является не очень качественной в роли хэш функции,
|
||
* согласно avalanche и bit independence тестам, а также малым количеством бит,
|
||
* но может вести себя хорошо при использовании в хэш-таблицах,
|
||
* за счёт высокой скорости (latency 3 + 1 такт, througput 1 такт).
|
||
* Работает только при поддержке SSE 4.2.
|
||
* Используется asm вместо интринсика, чтобы не обязательно было собирать весь проект с -msse4.
|
||
*/
|
||
inline DB::UInt64 intHashCRC32(DB::UInt64 x)
|
||
{
|
||
DB::UInt64 crc = -1ULL;
|
||
asm("crc32q %[x], %[crc]\n" : [crc] "+r" (crc) : [x] "rm" (x));
|
||
return crc;
|
||
}
|
||
|
||
|
||
template <typename T> struct DefaultHash;
|
||
|
||
template <typename T>
|
||
inline size_t DefaultHash64(T key)
|
||
{
|
||
union
|
||
{
|
||
T in;
|
||
DB::UInt64 out;
|
||
} u;
|
||
u.out = 0;
|
||
u.in = key;
|
||
return intHash64(u.out);
|
||
}
|
||
|
||
#define DEFINE_HASH(T) \
|
||
template <> struct DefaultHash<T>\
|
||
{\
|
||
size_t operator() (T key) const\
|
||
{\
|
||
return DefaultHash64<T>(key);\
|
||
}\
|
||
};
|
||
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt8)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt16)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt64)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int8)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int16)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int64)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Float32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Float64)
|
||
|
||
#undef DEFINE_HASH
|
||
|
||
|
||
template <typename T> struct HashCRC32;
|
||
|
||
template <typename T>
|
||
inline size_t hashCRC32(T key)
|
||
{
|
||
union
|
||
{
|
||
T in;
|
||
DB::UInt64 out;
|
||
} u;
|
||
u.out = 0;
|
||
u.in = key;
|
||
return intHashCRC32(u.out);
|
||
}
|
||
|
||
#define DEFINE_HASH(T) \
|
||
template <> struct HashCRC32<T>\
|
||
{\
|
||
size_t operator() (T key) const\
|
||
{\
|
||
return hashCRC32<T>(key);\
|
||
}\
|
||
};
|
||
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt8)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt16)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::UInt64)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int8)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int16)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Int64)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Float32)
|
||
DEFINE_HASH(DB::Float64)
|
||
|
||
#undef DEFINE_HASH
|
||
|
||
|
||
/// Разумно использовать для UInt8, UInt16 при достаточном размере хэш-таблицы.
|
||
struct TrivialHash
|
||
{
|
||
template <typename T>
|
||
size_t operator() (T key) const
|
||
{
|
||
return key;
|
||
}
|
||
};
|