mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-24 00:22:29 +00:00
113 lines
4.2 KiB
C++
113 lines
4.2 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Storages/IStorage.h>
|
||
#include <DB/Client/ConnectionPool.h>
|
||
#include <DB/Client/ConnectionPoolWithFailover.h>
|
||
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
/** Распределённая таблица, находящаяся на нескольких серверах.
|
||
* Использует данные заданной БД и таблицы на каждом сервере.
|
||
*
|
||
* Можно передать один адрес, а не несколько.
|
||
* В этом случае, таблицу можно считать удалённой, а не распределённой.
|
||
*/
|
||
class StorageDistributed : public IStorage
|
||
{
|
||
public:
|
||
struct Address
|
||
{
|
||
Poco::Net::SocketAddress host_port;
|
||
String user;
|
||
String password;
|
||
|
||
Address(const Poco::Net::SocketAddress & host_port_, const String & user_, const String & password_)
|
||
: host_port(host_port_), user(user_), password(password_) {}
|
||
};
|
||
|
||
/// Массив шардов. Каждый шард - адреса одного сервера.
|
||
typedef std::vector<Address> Addresses;
|
||
|
||
/// Массив шардов. Для каждого шарда - массив адресов реплик (серверов, считающихся идентичными).
|
||
typedef std::vector<Addresses> AddressesWithFailover;
|
||
|
||
static StoragePtr create(
|
||
const std::string & name_, /// Имя таблицы.
|
||
NamesAndTypesListPtr columns_, /// Список столбцов.
|
||
const Addresses & addresses, /// Адреса удалённых серверов.
|
||
const String & remote_database_, /// БД на удалённых серверах.
|
||
const String & remote_table_, /// Имя таблицы на удалённых серверах.
|
||
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
|
||
const Settings & settings,
|
||
const String & sign_column_name_ = "");
|
||
|
||
/// Использовать реплики для отказоустойчивости.
|
||
static StoragePtr create(
|
||
const std::string & name_, /// Имя таблицы.
|
||
NamesAndTypesListPtr columns_, /// Список столбцов.
|
||
const AddressesWithFailover & addresses, /// Адреса удалённых серверов с учётом реплик.
|
||
const String & remote_database_, /// БД на удалённых серверах.
|
||
const String & remote_table_, /// Имя таблицы на удалённых серверах.
|
||
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
|
||
const Settings & settings,
|
||
const String & sign_column_name_ = "");
|
||
|
||
std::string getName() const { return "Distributed"; }
|
||
std::string getTableName() const { return name; }
|
||
std::string getSignColumnName() const { return sign_column_name; };
|
||
bool supportsSampling() const { return true; }
|
||
bool supportsFinal() const { return !sign_column_name.empty(); }
|
||
|
||
const NamesAndTypesList & getColumnsList() const { return *columns; }
|
||
|
||
bool isRemote() const { return true; }
|
||
|
||
BlockInputStreams read(
|
||
const Names & column_names,
|
||
ASTPtr query,
|
||
const Settings & settings,
|
||
QueryProcessingStage::Enum & processed_stage,
|
||
size_t max_block_size = DEFAULT_BLOCK_SIZE,
|
||
unsigned threads = 1);
|
||
|
||
void dropImpl() {}
|
||
void rename(const String & new_path_to_db, const String & new_name) { name = new_name; }
|
||
|
||
private:
|
||
StorageDistributed(
|
||
const std::string & name_,
|
||
NamesAndTypesListPtr columns_,
|
||
const Addresses & addresses,
|
||
const String & remote_database_,
|
||
const String & remote_table_,
|
||
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
|
||
const Settings & settings,
|
||
const String & sign_column_name_ = "");
|
||
|
||
/// Использовать реплики для отказоустойчивости.
|
||
StorageDistributed(
|
||
const std::string & name_,
|
||
NamesAndTypesListPtr columns_,
|
||
const AddressesWithFailover & addresses,
|
||
const String & remote_database_,
|
||
const String & remote_table_,
|
||
const DataTypeFactory & data_type_factory_,
|
||
const Settings & settings,
|
||
const String & sign_column_name_ = "");
|
||
|
||
String name;
|
||
NamesAndTypesListPtr columns;
|
||
String remote_database;
|
||
String remote_table;
|
||
const DataTypeFactory & data_type_factory;
|
||
String sign_column_name;
|
||
|
||
/// Соединения с удалёнными серверами.
|
||
ConnectionPools pools;
|
||
};
|
||
|
||
}
|