ClickHouse/dbms/include/DB/Interpreters/Context.h

322 lines
14 KiB
C++
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#pragma once
#include <functional>
#include <memory>
#include <DB/Core/Types.h>
#include <DB/Core/NamesAndTypes.h>
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
#include <DB/Interpreters/ClientInfo.h>
#include <DB/Storages/IStorage.h>
#include <DB/IO/CompressedStream.h>
#include <Poco/Net/IPAddress.h>
namespace zkutil
{
class ZooKeeper;
}
namespace DB
{
struct ContextShared;
class QuotaForIntervals;
class TableFunctionFactory;
class AggregateFunctionFactory;
class Dictionaries;
class ExternalDictionaries;
class InterserverIOHandler;
class BackgroundProcessingPool;
class ReshardingWorker;
class MergeList;
class Cluster;
class Compiler;
class MarkCache;
class UncompressedCache;
class ProcessList;
struct ProcessListElement;
class Macros;
struct Progress;
class Clusters;
class QueryLog;
struct MergeTreeSettings;
class IDatabase;
class DDLGuard;
/// (имя базы данных, имя таблицы)
using DatabaseAndTableName = std::pair<String, String>;
/// Таблица -> множество таблиц-представлений, которые деляют SELECT из неё.
using ViewDependencies = std::map<DatabaseAndTableName, std::set<DatabaseAndTableName>>;
using Dependencies = std::vector<DatabaseAndTableName>;
/** Набор известных объектов, которые могут быть использованы в запросе.
* Состоит из разделяемой части (всегда общей для всех сессий и запросов)
* и копируемой части (которая может быть своей для каждой сессии или запроса).
*
* Всё инкапсулировано для всяких проверок и блокировок.
*/
class Context
{
private:
using Shared = std::shared_ptr<ContextShared>;
Shared shared;
ClientInfo client_info;
std::shared_ptr<QuotaForIntervals> quota; /// Current quota. By default - empty quota, that have no limits.
String current_database;
Settings settings; /// Setting for query execution.
using ProgressCallback = std::function<void(const Progress & progress)>;
ProgressCallback progress_callback; /// Callback for tracking progress of query execution.
ProcessListElement * process_list_elem = nullptr; /// For tracking total resource usage for query.
String default_format; /// Format, used when server formats data by itself and if query does not have FORMAT specification.
/// Thus, used in HTTP interface. If not specified - then some globally default format is used.
Tables external_tables; /// Temporary tables.
Context * session_context = nullptr; /// Session context or nullptr. Could be equal to this.
Context * global_context = nullptr; /// Global context or nullptr. Could be equal to this.
using DatabasePtr = std::shared_ptr<IDatabase>;
using Databases = std::map<String, std::shared_ptr<IDatabase>>;
public:
Context();
~Context();
String getPath() const;
String getTemporaryPath() const;
String getFlagsPath() const;
void setPath(const String & path);
void setTemporaryPath(const String & path);
void setFlagsPath(const String & path);
using ConfigurationPtr = Poco::AutoPtr<Poco::Util::AbstractConfiguration>;
/** Забрать список пользователей, квот и профилей настроек из этого конфига.
* Список пользователей полностью заменяется.
* Накопленные значения у квоты не сбрасываются, если квота не удалена.
*/
void setUsersConfig(const ConfigurationPtr & config);
ConfigurationPtr getUsersConfig();
/// Must be called before getClientInfo.
void setUser(const String & name, const String & password, const Poco::Net::SocketAddress & address, const String & quota_key);
ClientInfo & getClientInfo() { return client_info; };
const ClientInfo & getClientInfo() const { return client_info; };
void setQuota(const String & name, const String & quota_key, const String & user_name, const Poco::Net::IPAddress & address);
QuotaForIntervals & getQuota();
void addDependency(const DatabaseAndTableName & from, const DatabaseAndTableName & where);
void removeDependency(const DatabaseAndTableName & from, const DatabaseAndTableName & where);
Dependencies getDependencies(const String & database_name, const String & table_name) const;
/// Проверка существования таблицы/БД. database может быть пустой - в этом случае используется текущая БД.
bool isTableExist(const String & database_name, const String & table_name) const;
bool isDatabaseExist(const String & database_name) const;
void assertTableExists(const String & database_name, const String & table_name) const;
/** Параметр check_database_access_rights существует, чтобы не проверить повторно права доступа к БД,
* когда assertTableDoesnExist или assertDatabaseExists вызывается внутри другой функции, которая уже
* сделала эту проверку.
*/
void assertTableDoesntExist(const String & database_name, const String & table_name, bool check_database_acccess_rights = true) const;
void assertDatabaseExists(const String & database_name, bool check_database_acccess_rights = true) const;
void assertDatabaseDoesntExist(const String & database_name) const;
Tables getExternalTables() const;
StoragePtr tryGetExternalTable(const String & table_name) const;
StoragePtr getTable(const String & database_name, const String & table_name) const;
StoragePtr tryGetTable(const String & database_name, const String & table_name) const;
void addExternalTable(const String & table_name, StoragePtr storage);
void addDatabase(const String & database_name, const DatabasePtr & database);
DatabasePtr detachDatabase(const String & database_name);
/// Получить объект, который защищает таблицу от одновременного выполнения нескольких DDL операций.
/// Если такой объект уже есть - кидается исключение.
std::unique_ptr<DDLGuard> getDDLGuard(const String & database, const String & table, const String & message) const;
/// Если таблица уже есть - возвращается nullptr, иначе создаётся guard.
std::unique_ptr<DDLGuard> getDDLGuardIfTableDoesntExist(const String & database, const String & table, const String & message) const;
String getCurrentDatabase() const;
String getCurrentQueryId() const;
void setCurrentDatabase(const String & name);
void setCurrentQueryId(const String & query_id);
String getDefaultFormat() const; /// Если default_format не задан - возвращается некоторый глобальный формат по-умолчанию.
void setDefaultFormat(const String & name);
const Macros & getMacros() const;
void setMacros(Macros && macros);
Settings getSettings() const;
void setSettings(const Settings & settings_);
Limits getLimits() const;
/// Установить настройку по имени.
void setSetting(const String & name, const Field & value);
/// Установить настройку по имени. Прочитать значение в текстовом виде из строки (например, из конфига, или из параметра URL).
void setSetting(const String & name, const std::string & value);
const TableFunctionFactory & getTableFunctionFactory() const;
const AggregateFunctionFactory & getAggregateFunctionFactory() const;
const Dictionaries & getDictionaries() const;
const ExternalDictionaries & getExternalDictionaries() const;
void tryCreateDictionaries() const;
void tryCreateExternalDictionaries() const;
/// Форматы ввода-вывода.
BlockInputStreamPtr getInputFormat(const String & name, ReadBuffer & buf, const Block & sample, size_t max_block_size) const;
BlockOutputStreamPtr getOutputFormat(const String & name, WriteBuffer & buf, const Block & sample) const;
InterserverIOHandler & getInterserverIOHandler();
/// Как другие серверы могут обратиться к этому для скачивания реплицируемых данных.
void setInterserverIOAddress(const String & host, UInt16 port);
std::pair<String, UInt16> getInterserverIOAddress() const;
/// Порт, который сервер слушает для выполнения SQL-запросов.
UInt16 getTCPPort() const;
/// Получить запрос на CREATE таблицы.
ASTPtr getCreateQuery(const String & database_name, const String & table_name) const;
const DatabasePtr getDatabase(const String & database_name) const;
DatabasePtr getDatabase(const String & database_name);
const DatabasePtr tryGetDatabase(const String & database_name) const;
DatabasePtr tryGetDatabase(const String & database_name);
const Databases getDatabases() const;
Databases getDatabases();
/// For methods below you may need to acquire a lock by yourself.
std::unique_lock<Poco::Mutex> getLock() const;
const Context & getSessionContext() const;
Context & getSessionContext();
const Context & getGlobalContext() const;
Context & getGlobalContext();
void setSessionContext(Context & context_) { session_context = &context_; }
void setGlobalContext(Context & context_) { global_context = &context_; }
const Settings & getSettingsRef() const { return settings; };
Settings & getSettingsRef() { return settings; };
void setProgressCallback(ProgressCallback callback);
/// Используется в InterpreterSelectQuery, чтобы передать его в IProfilingBlockInputStream.
ProgressCallback getProgressCallback() const;
/** Устанавливается в executeQuery и InterpreterSelectQuery. Затем используется в IProfilingBlockInputStream,
* чтобы обновлять и контролировать информацию об общем количестве потраченных на запрос ресурсов.
*/
void setProcessListElement(ProcessListElement * elem);
/// Может вернуть nullptr, если запрос не был вставлен в ProcessList.
ProcessListElement * getProcessListElement();
/// Список всех запросов.
ProcessList & getProcessList();
const ProcessList & getProcessList() const;
MergeList & getMergeList();
const MergeList & getMergeList() const;
/// Создать кэш разжатых блоков указанного размера. Это можно сделать только один раз.
void setUncompressedCache(size_t max_size_in_bytes);
std::shared_ptr<UncompressedCache> getUncompressedCache() const;
void setZooKeeper(std::shared_ptr<zkutil::ZooKeeper> zookeeper);
/// Если в момент вызова текущая сессия просрочена, синхронно создает и возвращает новую вызовом startNewSession().
std::shared_ptr<zkutil::ZooKeeper> getZooKeeper() const;
/// Создать кэш засечек указанного размера. Это можно сделать только один раз.
void setMarkCache(size_t cache_size_in_bytes);
std::shared_ptr<MarkCache> getMarkCache() const;
BackgroundProcessingPool & getBackgroundPool();
void setReshardingWorker(std::shared_ptr<ReshardingWorker> resharding_worker);
ReshardingWorker & getReshardingWorker();
/** Очистить кэши разжатых блоков и засечек.
* Обычно это делается при переименовании таблиц, изменении типа столбцов, удалении таблицы.
* - так как кэши привязаны к именам файлов, и становятся некорректными.
* (при удалении таблицы - нужно, так как на её месте может появиться другая)
* const - потому что изменение кэша не считается существенным.
*/
void resetCaches() const;
Clusters & getClusters() const;
std::shared_ptr<Cluster> getCluster(const std::string & cluster_name) const;
std::shared_ptr<Cluster> tryGetCluster(const std::string & cluster_name) const;
void setClustersConfig(const ConfigurationPtr & config);
Compiler & getCompiler();
QueryLog & getQueryLog();
const MergeTreeSettings & getMergeTreeSettings();
/// Позволяет выбрать метод сжатия по условиям, описанным в конфигурационном файле.
CompressionMethod chooseCompressionMethod(size_t part_size, double part_size_ratio) const;
/// Получить аптайм сервера в секундах.
time_t getUptimeSeconds() const;
void shutdown();
enum class ApplicationType
{
SERVER, /// The program is run as clickhouse-server daemon (default behavior)
CLIENT, /// clickhouse-client
LOCAL_SERVER /// clickhouse-local
};
ApplicationType getApplicationType() const;
void setApplicationType(ApplicationType type);
private:
/** Проверить, имеет ли текущий клиент доступ к заданной базе данных.
* Если доступ запрещён, кинуть исключение.
* NOTE: Этот метод надо всегда вызывать при захваченном мьютексе shared->mutex.
*/
void checkDatabaseAccessRights(const std::string & database_name) const;
const Dictionaries & getDictionariesImpl(bool throw_on_error) const;
const ExternalDictionaries & getExternalDictionariesImpl(bool throw_on_error) const;
StoragePtr getTableImpl(const String & database_name, const String & table_name, Exception * exception) const;
};
/** Кладёт элемент в map, в деструкторе - удаляет.
* Если элемент уже есть - кидает исключение.
*/
class DDLGuard
{
/// Имя объекта -> сообщение.
using Map = std::unordered_map<String, String>;
Map & map;
Map::iterator it;
std::mutex & mutex;
public:
DDLGuard(Map & map_, std::mutex & mutex_, std::unique_lock<std::mutex> && lock, const String & elem, const String & message);
~DDLGuard();
};
}