mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-26 17:41:59 +00:00
129 lines
3.9 KiB
C++
129 lines
3.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <math.h>
|
||
|
||
#include <vector>
|
||
|
||
#include <city.h>
|
||
#include <quicklz/quicklz_level1.h>
|
||
#include <lz4/lz4.h>
|
||
|
||
#include <DB/Core/Types.h>
|
||
|
||
#include <DB/IO/WriteBuffer.h>
|
||
#include <DB/IO/BufferWithOwnMemory.h>
|
||
#include <DB/IO/CompressedStream.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
class CompressedWriteBuffer : public BufferWithOwnMemory<WriteBuffer>
|
||
{
|
||
private:
|
||
WriteBuffer & out;
|
||
CompressionMethod::Enum method;
|
||
|
||
std::vector<char> compressed_buffer;
|
||
char scratch[QLZ_SCRATCH_COMPRESS];
|
||
|
||
void nextImpl()
|
||
{
|
||
if (!offset())
|
||
return;
|
||
|
||
size_t uncompressed_size = offset();
|
||
size_t compressed_size = 0;
|
||
char * compressed_buffer_ptr = NULL;
|
||
|
||
/** Для того, чтобы различить между QuickLZ и LZ4 и сохранить обратную совместимость (со случаем, когда использовался только QuickLZ),
|
||
* используем старший бит первого байта в сжатых данных (который сейчас не используется в QuickLZ).
|
||
* PS. Если потребуется использовать другие библиотеки, то можно использовать ещё один бит первого байта, или старший бит размера.
|
||
*/
|
||
|
||
switch (method)
|
||
{
|
||
case CompressionMethod::QuickLZ:
|
||
{
|
||
compressed_buffer.resize(uncompressed_size + QUICKLZ_ADDITIONAL_SPACE);
|
||
|
||
compressed_size = qlz_compress(
|
||
working_buffer.begin(),
|
||
&compressed_buffer[0],
|
||
uncompressed_size,
|
||
scratch);
|
||
|
||
compressed_buffer_ptr = &compressed_buffer[0];
|
||
break;
|
||
}
|
||
case CompressionMethod::LZ4:
|
||
{
|
||
/** В случае LZ4, в начале запишем заголовок такого же размера и структуры, как в QuickLZ
|
||
* 1 байт, чтобы отличить LZ4 от QuickLZ.
|
||
* 4 байта - размер сжатых данных
|
||
* 4 байта - размер несжатых данных.
|
||
*/
|
||
compressed_buffer.resize(QUICKLZ_HEADER_SIZE + uncompressed_size + std::max(LZ4_ADDITIONAL_SPACE_MIN, ceil(uncompressed_size * LZ4_ADDITIONAL_SPACE_K)));
|
||
|
||
compressed_buffer[0] = 0x82; /// Второй бит - для совместимости с QuickLZ - обозначает, что размеры записываются 4 байтами.
|
||
|
||
compressed_size = QUICKLZ_HEADER_SIZE + LZ4_compress(
|
||
working_buffer.begin(),
|
||
&compressed_buffer[QUICKLZ_HEADER_SIZE],
|
||
uncompressed_size);
|
||
|
||
UInt32 compressed_size_32 = compressed_size;
|
||
UInt32 uncompressed_size_32 = uncompressed_size;
|
||
|
||
memcpy(&compressed_buffer[1], reinterpret_cast<const char *>(&compressed_size_32), sizeof(compressed_size_32));
|
||
memcpy(&compressed_buffer[5], reinterpret_cast<const char *>(&uncompressed_size_32), sizeof(uncompressed_size_32));
|
||
|
||
compressed_buffer_ptr = &compressed_buffer[0];
|
||
break;
|
||
}
|
||
default:
|
||
throw Exception("Unknown compression method", ErrorCodes::UNKNOWN_COMPRESSION_METHOD);
|
||
}
|
||
|
||
uint128 checksum = CityHash128(compressed_buffer_ptr, compressed_size);
|
||
out.write(reinterpret_cast<const char *>(&checksum), sizeof(checksum));
|
||
|
||
out.write(compressed_buffer_ptr, compressed_size);
|
||
}
|
||
|
||
public:
|
||
CompressedWriteBuffer(
|
||
WriteBuffer & out_,
|
||
CompressionMethod::Enum method_ = CompressionMethod::QuickLZ,
|
||
size_t buf_size = DBMS_DEFAULT_BUFFER_SIZE)
|
||
: BufferWithOwnMemory<WriteBuffer>(buf_size), out(out_), method(method_) {}
|
||
|
||
/// Объём сжатых данных
|
||
size_t getCompressedBytes()
|
||
{
|
||
nextIfAtEnd();
|
||
return out.count();
|
||
}
|
||
|
||
/// Сколько несжатых байт было записано в буфер
|
||
size_t getUncompressedBytes()
|
||
{
|
||
return count();
|
||
}
|
||
|
||
/// Сколько байт находится в буфере (ещё не сжато)
|
||
size_t getRemainingBytes()
|
||
{
|
||
nextIfAtEnd();
|
||
return offset();
|
||
}
|
||
|
||
~CompressedWriteBuffer()
|
||
{
|
||
if (!std::uncaught_exception())
|
||
next();
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
}
|