mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-27 10:02:01 +00:00
226 lines
5.7 KiB
C++
226 lines
5.7 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <Poco/Semaphore.h>
|
||
#include <Poco/ThreadPool.h>
|
||
|
||
#include <statdaemons/threadpool.hpp>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IProfilingBlockInputStream.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
using Poco::SharedPtr;
|
||
|
||
|
||
|
||
/** Объединяет несколько источников в один.
|
||
* Блоки из разных источников перемежаются друг с другом произвольным образом.
|
||
* Можно указать количество потоков (max_threads),
|
||
* в которых будет выполняться получение данных из разных источников.
|
||
*/
|
||
class UnionBlockInputStream : public IProfilingBlockInputStream
|
||
{
|
||
class Thread;
|
||
public:
|
||
UnionBlockInputStream(BlockInputStreams inputs_, unsigned max_threads_ = 1)
|
||
: max_threads(std::min(inputs_.size(), static_cast<size_t>(max_threads_))),
|
||
pool(max_threads, max_threads),
|
||
ready_any(0, inputs_.size())
|
||
{
|
||
children.insert(children.end(), inputs_.begin(), inputs_.end());
|
||
|
||
for (size_t i = 0; i < inputs_.size(); ++i)
|
||
{
|
||
inputs_data.push_back(InputData());
|
||
inputs_data.back().in = inputs_[i];
|
||
inputs_data.back().i = i;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
Block readImpl()
|
||
{
|
||
Block res;
|
||
|
||
while (1)
|
||
{
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(mutex);
|
||
|
||
if (inputs_data.empty())
|
||
return res;
|
||
|
||
ssize_t max_threads_to_start = pool.available();
|
||
|
||
if (max_threads_to_start > 0)
|
||
{
|
||
/// Запустим вычисления для как можно большего количества источников, которые ещё ни разу не брались
|
||
// std::cerr << "Starting initial threads" << std::endl;
|
||
|
||
ssize_t started_threads = 0;
|
||
InputsData::iterator it = inputs_data.begin();
|
||
while (it != inputs_data.end() && 0 == it->count)
|
||
{
|
||
// std::cerr << "Scheduling initial " << it->i << std::endl;
|
||
++it->count;
|
||
++started_threads;
|
||
|
||
/// Переносим этот источник в конец списка
|
||
inputs_data.push_back(*it);
|
||
inputs_data.erase(it++);
|
||
|
||
inputs_data.back().thread = new Thread(*this, inputs_data.back());
|
||
pool.start(*inputs_data.back().thread);
|
||
|
||
if (started_threads == max_threads_to_start)
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// std::cerr << "Waiting for one thread to finish" << std::endl;
|
||
ready_any.wait();
|
||
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(mutex);
|
||
|
||
// std::cerr << std::endl << "pool.pending: " << pool.pending() << ", pool.active: " << pool.active() << ", pool.size: " << pool.size() << std::endl;
|
||
|
||
if (inputs_data.empty())
|
||
return res;
|
||
|
||
// std::cerr << "Searching for first ready block" << std::endl;
|
||
|
||
/** Найдём и вернём готовый непустой блок, если такой есть.
|
||
* При чём, выберем блок из источника, из которого было получено меньше всего блоков.
|
||
*/
|
||
InputsData::iterator it = inputs_data.begin();
|
||
while (it != inputs_data.end())
|
||
{
|
||
if (it->exception)
|
||
it->exception->rethrow();
|
||
|
||
if (it->ready)
|
||
{
|
||
if (!it->block)
|
||
inputs_data.erase(it++);
|
||
else
|
||
break;
|
||
}
|
||
else
|
||
++it;
|
||
}
|
||
|
||
if (it == inputs_data.end())
|
||
{
|
||
// std::cerr << "Continue" << std::endl;
|
||
continue;
|
||
}
|
||
|
||
// std::cerr << "Found block " << it->i << std::endl;
|
||
|
||
res = it->block;
|
||
|
||
/// Запустим получение следующего блока
|
||
it->reset();
|
||
// std::cerr << "Scheduling again " << it->i << std::endl;
|
||
++it->count;
|
||
it->thread = new Thread(*this, *it);
|
||
pool.start(*it->thread);
|
||
|
||
return res;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
String getName() const { return "UnionBlockInputStream"; }
|
||
|
||
BlockInputStreamPtr clone() { return new UnionBlockInputStream(children, max_threads); }
|
||
|
||
~UnionBlockInputStream()
|
||
{
|
||
pool.joinAll();
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
unsigned max_threads;
|
||
|
||
/** Будем использовать Poco::ThreadPool вместо boost::threadpool.
|
||
* Последний неудобен тем, что в нём не совсем так как надо узнаётся количество свободных потоков.
|
||
*/
|
||
Poco::ThreadPool pool;
|
||
|
||
/// Данные отдельного источника
|
||
struct InputData
|
||
{
|
||
SharedPtr<Thread> thread;
|
||
BlockInputStreamPtr in;
|
||
unsigned count; /// Сколько блоков было вычислено
|
||
bool ready; /// Блок уже вычислен
|
||
Block block;
|
||
ExceptionPtr exception;
|
||
size_t i; /// Порядковый номер источника.
|
||
|
||
void reset()
|
||
{
|
||
ready = false;
|
||
block = Block();
|
||
exception = NULL;
|
||
thread = NULL;
|
||
}
|
||
|
||
InputData() : count(0), ready(false), i(0) {}
|
||
};
|
||
|
||
class Thread : public Poco::Runnable
|
||
{
|
||
public:
|
||
Thread(UnionBlockInputStream & parent_, InputData & data_) : parent(parent_), data(data_) {}
|
||
|
||
void run()
|
||
{
|
||
try
|
||
{
|
||
Block block = data.in->read();
|
||
|
||
{
|
||
Poco::ScopedLock<Poco::FastMutex> lock(parent.mutex);
|
||
data.ready = true;
|
||
data.block = block;
|
||
}
|
||
}
|
||
catch (const Exception & e)
|
||
{
|
||
data.exception = e.clone();
|
||
}
|
||
catch (const Poco::Exception & e)
|
||
{
|
||
data.exception = e.clone();
|
||
}
|
||
catch (const std::exception & e)
|
||
{
|
||
data.exception = new Exception(e.what(), ErrorCodes::STD_EXCEPTION);
|
||
}
|
||
catch (...)
|
||
{
|
||
data.exception = new Exception("Unknown exception", ErrorCodes::UNKNOWN_EXCEPTION);
|
||
}
|
||
|
||
parent.ready_any.set();
|
||
}
|
||
|
||
private:
|
||
UnionBlockInputStream & parent;
|
||
InputData & data;
|
||
};
|
||
|
||
/// Список упорядочен по количеству полученных из источника блоков.
|
||
typedef std::list<InputData> InputsData;
|
||
InputsData inputs_data;
|
||
Poco::FastMutex mutex;
|
||
Poco::Semaphore ready_any;
|
||
};
|
||
|
||
}
|