mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-18 13:42:02 +00:00
86 lines
3.1 KiB
C++
86 lines
3.1 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <map>
|
||
#include <DB/Interpreters/Settings.h>
|
||
#include <DB/DataTypes/DataTypeFactory.h>
|
||
#include <DB/Client/ConnectionPool.h>
|
||
#include <DB/Client/ConnectionPoolWithFailover.h>
|
||
#include <Poco/Net/SocketAddress.h>
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
/// Cluster содержит пулы соединений до каждого из узлов
|
||
/// С локальными узлами соединение не устанавливается, а выполяется запрос напрямую.
|
||
/// Поэтому храним только количество локальных узлов
|
||
/// В конфиге кластер включает в себя узлы <node> или <shard>
|
||
class Cluster : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
public:
|
||
Cluster(const Settings & settings, const DataTypeFactory & data_type_factory, const String & cluster_name);
|
||
|
||
/// Построить кластер по именам шардов и реплик, локальные обрабатываются так же как удаленные
|
||
Cluster(const Settings & settings, const DataTypeFactory & data_type_factory, std::vector< std::vector<String> > names,
|
||
const String & username, const String & password);
|
||
|
||
/// количество узлов clickhouse сервера, расположенных локально
|
||
/// к локальным узлам обращаемся напрямую
|
||
size_t getLocalNodesNum() const { return local_nodes_num; }
|
||
|
||
/// Соединения с удалёнными серверами.
|
||
ConnectionPools pools;
|
||
|
||
/// используеться для выставления ограничения на размер таймаута
|
||
static Poco::Timespan saturate(const Poco::Timespan & v, const Poco::Timespan & limit);
|
||
|
||
private:
|
||
struct Address
|
||
{
|
||
/** В конфиге адреса либо находятся в узлах <node>:
|
||
* <node>
|
||
* <host>example01-01-1</host>
|
||
* <port>9000</port>
|
||
* <!-- <user>, <password>, если нужны -->
|
||
* </node>
|
||
* ...
|
||
* либо в узлах <shard>, и внутри - <replica>
|
||
* <shard>
|
||
* <replica>
|
||
* <host>example01-01-1</host>
|
||
* <port>9000</port>
|
||
* <!-- <user>, <password>, если нужны -->
|
||
* </replica>
|
||
* </shard>
|
||
*/
|
||
Poco::Net::SocketAddress host_port;
|
||
String user;
|
||
String password;
|
||
|
||
Address(const String & config_prefix);
|
||
Address(const String & host_port_, const String & user_, const String & password_);
|
||
};
|
||
|
||
static bool isLocal(const Address & address);
|
||
|
||
/// Массив шардов. Каждый шард - адреса одного сервера.
|
||
typedef std::vector<Address> Addresses;
|
||
|
||
/// Массив шардов. Для каждого шарда - массив адресов реплик (серверов, считающихся идентичными).
|
||
typedef std::vector<Addresses> AddressesWithFailover;
|
||
|
||
Addresses addresses;
|
||
AddressesWithFailover addresses_with_failover;
|
||
|
||
size_t local_nodes_num;
|
||
};
|
||
|
||
struct Clusters
|
||
{
|
||
typedef std::map<String, Cluster> Impl;
|
||
Impl impl;
|
||
|
||
Clusters(const Settings & settings, const DataTypeFactory & data_type_factory,
|
||
const String & config_name = "remote_servers");
|
||
};
|
||
|
||
}
|