mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-28 10:31:57 +00:00
95 lines
3.9 KiB
C++
95 lines
3.9 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <DB/Storages/MergeTree/MergeTreeDataMerger.h>
|
||
#include <DB/Storages/AlterCommands.h>
|
||
#include <common/logger_useful.h>
|
||
#include <Poco/Util/LayeredConfiguration.h>
|
||
#include <Poco/SharedPtr.h>
|
||
#include <string>
|
||
#include <thread>
|
||
#include <atomic>
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
class Context;
|
||
class StorageReplicatedMergeTree;
|
||
class ReshardingJob;
|
||
|
||
/** Исполнитель задач перешардирования.
|
||
* Рабоает в фоновом режиме внутри одного потока.
|
||
* Следит за появлением задач и назначает их на выполнение.
|
||
* Задачи выполняются последовательно.
|
||
*/
|
||
class ReshardingWorker final
|
||
{
|
||
public:
|
||
ReshardingWorker(const Poco::Util::AbstractConfiguration & config,
|
||
const std::string & config_name, Context & context_);
|
||
|
||
ReshardingWorker(const ReshardingWorker &) = delete;
|
||
ReshardingWorker & operator=(const ReshardingWorker &) = delete;
|
||
|
||
~ReshardingWorker();
|
||
|
||
/// Запустить поток выполняющий задачи перешардирования.
|
||
void start();
|
||
|
||
/// Прислать запрос на перешардирование.
|
||
void submitJob(const std::string & database_name,
|
||
const std::string & table_name,
|
||
const std::string & partition,
|
||
const WeightedZooKeeperPaths & weighted_zookeeper_paths,
|
||
const ASTPtr & sharding_key_expr);
|
||
|
||
/// Был ли поток запущен?
|
||
bool isStarted() const;
|
||
|
||
private:
|
||
/// Следить за появлением новых задач. Выполнить их последовательно.
|
||
void pollAndExecute();
|
||
|
||
/// Выполнить задачи, которые были в очереди выполнения при запуске узла.
|
||
void performPendingJobs();
|
||
|
||
/// Выполнить задачи, которые заданы по путям в БД ZooKeeper.
|
||
void perform(const Strings & job_nodes);
|
||
|
||
/// Выполнить одну задачу.
|
||
void perform(const ReshardingJob & job);
|
||
|
||
/// Разбить куски входящие в партицию на несколько, согласно ключу шардирования.
|
||
/// Оновременно перегруппировать эти куски по шардам и слить куски в каждой группе.
|
||
/// При завершении этого процесса создаётся новая партиция для каждого шарда.
|
||
void createShardedPartitions(StorageReplicatedMergeTree & storage, const ReshardingJob & job);
|
||
|
||
/// Копировать все партиции полученные путём перешардирования на каждую реплику
|
||
/// соответствующих шардов.
|
||
void publishShardedPartitions(StorageReplicatedMergeTree & storage, const ReshardingJob & job);
|
||
|
||
/// Для каждого шарда добавить данные из новой партиции этого шарда в таблицу на всех
|
||
/// репликах входящих в этот же шард. На локальном узле, который выполняет задачу
|
||
/// перешардирования, удалить данные из первоначальной партиции.
|
||
void applyChanges(StorageReplicatedMergeTree & storage, const ReshardingJob & job);
|
||
|
||
/// Удалить временные данные с локального узла и ZooKeeper'а.
|
||
void cleanup(StorageReplicatedMergeTree & storage, const ReshardingJob & job);
|
||
|
||
/// Принудительно завершить поток.
|
||
void abortIfRequested() const;
|
||
|
||
private:
|
||
Context & context;
|
||
Logger * log;
|
||
std::unique_ptr<MergeTreeDataMerger> merger;
|
||
std::thread polling_thread;
|
||
mutable std::mutex cancel_mutex;
|
||
std::string host_task_queue_path;
|
||
std::atomic<bool> is_started{false};
|
||
std::atomic<bool> must_stop{false};
|
||
};
|
||
|
||
using ReshardingWorkerPtr = std::shared_ptr<ReshardingWorker>;
|
||
|
||
}
|