mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-14 11:33:46 +00:00
112 lines
4.3 KiB
C++
112 lines
4.3 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <set>
|
||
|
||
#include <statdaemons/Stopwatch.h>
|
||
|
||
#include <Yandex/logger_useful.h>
|
||
|
||
#include <DB/Core/ColumnNumbers.h>
|
||
#include <DB/Common/Arena.h>
|
||
|
||
#include <DB/DataStreams/IBlockInputStream.h>
|
||
|
||
#include <DB/Parsers/IAST.h>
|
||
|
||
#include <DB/Interpreters/HashSet.h>
|
||
#include <DB/Interpreters/AggregationCommon.h>
|
||
#include <DB/Columns/ColumnConst.h>
|
||
#include <DB/Columns/ColumnArray.h>
|
||
|
||
|
||
namespace DB
|
||
{
|
||
|
||
|
||
/** Структура данных для реализации выражения IN.
|
||
*/
|
||
class Set
|
||
{
|
||
public:
|
||
Set() : type(EMPTY), log(&Logger::get("Set")) {}
|
||
bool empty() { return type == EMPTY; }
|
||
|
||
/** Создать множество по потоку блоков (для подзапроса). */
|
||
void create(BlockInputStreamPtr stream);
|
||
|
||
/** Создать множество по выражению (для перечисления в самом запросе).
|
||
* types - типы того, что стоит слева от IN.
|
||
* node - это список значений: 1, 2, 3 или список tuple-ов: (1, 2), (3, 4), (5, 6).
|
||
*/
|
||
void create(DataTypes & types, ASTPtr node);
|
||
|
||
/** Для указанных столбцов блока проверить принадлежность их значений множеству.
|
||
* Записать результат в столбец в позиции result.
|
||
*/
|
||
void execute(Block & block, const ColumnNumbers & arguments, size_t result, bool negative) const;
|
||
|
||
private:
|
||
/** Разные структуры данных, которые могут использоваться для проверки принадлежности
|
||
* одного или нескольких столбцов значений множеству.
|
||
*/
|
||
typedef std::set<Row> SetGeneric;
|
||
typedef HashSet<UInt64> SetUInt64;
|
||
typedef HashSet<StringRef, StringRefHash, StringRefZeroTraits> SetString;
|
||
typedef HashSet<UInt128, UInt128Hash, UInt128ZeroTraits> SetHashed;
|
||
|
||
/// Наиболее общий вариант. Самый медленный. На данный момент, не используется.
|
||
SetGeneric generic;
|
||
|
||
/// Специализация для случая, когда есть один числовой ключ (не с плавающей запятой).
|
||
SetUInt64 key64;
|
||
|
||
/// Специализация для случая, когда есть один строковый ключ.
|
||
SetString key_string;
|
||
Arena string_pool;
|
||
|
||
/** Сравнивает 128 битные хэши.
|
||
* Если все ключи фиксированной длины, влезающие целиком в 128 бит, то укладывает их без изменений в 128 бит.
|
||
* Иначе - вычисляет SipHash от набора из всех ключей.
|
||
* (При этом, строки, содержащие нули посередине, могут склеиться.)
|
||
*/
|
||
SetHashed hashed;
|
||
|
||
enum Type
|
||
{
|
||
EMPTY = 0,
|
||
GENERIC = 1,
|
||
KEY_64 = 2,
|
||
KEY_STRING = 3,
|
||
HASHED = 4,
|
||
};
|
||
Type type;
|
||
|
||
bool keys_fit_128_bits;
|
||
Sizes key_sizes;
|
||
|
||
/** Типы данных, из которых было создано множество.
|
||
* При проверке на принадлежность множеству, типы проверяемых столбцов должны с ними совпадать.
|
||
*/
|
||
DataTypes data_types;
|
||
|
||
Logger * log;
|
||
|
||
static Type chooseMethod(const DataTypes & key_types, bool & keys_fit_128_bits, Sizes & key_sizes);
|
||
|
||
/// Если в левой части IN стоит массив. Проверяем, что хоть один элемент массива лежит в множестве.
|
||
void executeConstArray(const ColumnConstArray * key_column, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative) const;
|
||
void executeArray(const ColumnArray * key_column, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative) const;
|
||
|
||
/// Если в левой части набор столбцов тех же типов, что элементы множества.
|
||
void executeOrdinary(const ConstColumnPlainPtrs & key_columns, ColumnUInt8::Container_t & vec_res, bool negative) const;
|
||
|
||
/** Вывести в лог информацию о скорости создания множества.
|
||
*/
|
||
void logProfileInfo(Stopwatch & watch, IBlockInputStream & in, size_t entries);
|
||
};
|
||
|
||
typedef SharedPtr<Set> SetPtr;
|
||
|
||
|
||
}
|