mirror of
https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git
synced 2024-11-18 13:42:02 +00:00
ed5b521110
* Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2]. * Less dependencies [#CLICKHOUSE-2].
155 lines
4.3 KiB
C++
155 lines
4.3 KiB
C++
#pragma once
|
||
|
||
#include <vector>
|
||
#include <boost/noncopyable.hpp>
|
||
#include <common/Common.h>
|
||
#include <common/singleton.h>
|
||
|
||
|
||
#define REGION_TYPE_CITY 6
|
||
#define REGION_TYPE_AREA 5
|
||
#define REGION_TYPE_DISTRICT 4
|
||
#define REGION_TYPE_COUNTRY 3
|
||
#define REGION_TYPE_CONTINENT 1
|
||
|
||
|
||
/** Класс, позволяющий узнавать, принадлежит ли регион с одним RegionID региону с другим RegionID.
|
||
* Информацию об иерархии регионов загружает из текстового файла.
|
||
* Умеет, по запросу, обновлять данные.
|
||
*/
|
||
class RegionsHierarchy : private boost::noncopyable
|
||
{
|
||
private:
|
||
time_t file_modification_time = 0;
|
||
|
||
using RegionID = UInt32;
|
||
using RegionType = UInt8;
|
||
using RegionDepth = UInt8;
|
||
using RegionPopulation = UInt32;
|
||
|
||
/// отношение parent; 0, если родителей нет - обычная lookup таблица.
|
||
using RegionParents = std::vector<RegionID>;
|
||
/// тип региона
|
||
using RegionTypes = std::vector<RegionType>;
|
||
/// глубина в дереве, начиная от страны (страна: 1, корень: 0)
|
||
using RegionDepths = std::vector<RegionDepth>;
|
||
/// население региона. Если больше 2^32 - 1, то приравнивается к этому максимуму.
|
||
using RegionPopulations = std::vector<RegionPopulation>;
|
||
|
||
/// регион -> родительский регион
|
||
RegionParents parents;
|
||
/// регион -> город, включающий его или 0, если такого нет
|
||
RegionParents city;
|
||
/// регион -> страна, включающая его или 0, если такого нет
|
||
RegionParents country;
|
||
/// регион -> область, включающая его или 0, если такой нет
|
||
RegionParents area;
|
||
/// регион -> округ, включающий его или 0, если такого нет
|
||
RegionParents district;
|
||
/// регион -> континет (первый при подъёме по иерархии регионов), включающий его или 0, если такого нет
|
||
RegionParents continent;
|
||
/// регион -> континет (последний при подъёме по иерархии регионов), включающий его или 0, если такого нет
|
||
RegionParents top_continent;
|
||
|
||
/// регион -> население или 0, если неизвестно.
|
||
RegionPopulations populations;
|
||
|
||
/// регион - глубина в дереве
|
||
RegionDepths depths;
|
||
|
||
/// path to file with data
|
||
std::string path;
|
||
|
||
public:
|
||
RegionsHierarchy();
|
||
RegionsHierarchy(const std::string & path_);
|
||
|
||
/// Перезагружает, при необходимости, иерархию регионов. Непотокобезопасно.
|
||
void reload();
|
||
|
||
|
||
bool in(RegionID lhs, RegionID rhs) const
|
||
{
|
||
if (lhs >= parents.size())
|
||
return false;
|
||
|
||
while (lhs != 0 && lhs != rhs)
|
||
lhs = parents[lhs];
|
||
|
||
return lhs != 0;
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toCity(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= city.size())
|
||
return 0;
|
||
return city[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toCountry(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= country.size())
|
||
return 0;
|
||
return country[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toArea(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= area.size())
|
||
return 0;
|
||
return area[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toDistrict(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= district.size())
|
||
return 0;
|
||
return district[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toContinent(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= continent.size())
|
||
return 0;
|
||
return continent[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toTopContinent(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= top_continent.size())
|
||
return 0;
|
||
return top_continent[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionID toParent(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= parents.size())
|
||
return 0;
|
||
return parents[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionDepth getDepth(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= depths.size())
|
||
return 0;
|
||
return depths[region];
|
||
}
|
||
|
||
RegionPopulation getPopulation(RegionID region) const
|
||
{
|
||
if (region >= populations.size())
|
||
return 0;
|
||
return populations[region];
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
|
||
class RegionsHierarchySingleton : public Singleton<RegionsHierarchySingleton>, public RegionsHierarchy
|
||
{
|
||
friend class Singleton<RegionsHierarchySingleton>;
|
||
protected:
|
||
RegionsHierarchySingleton()
|
||
{
|
||
}
|
||
};
|