ClickHouse/docs/es/sql-reference/functions/math-functions.md

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2020-03-30 08:25:29 +00:00
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2020-04-04 09:15:31 +00:00
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toc_title: "Matem\xE1tica"
2020-03-30 08:25:29 +00:00
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# Funciones matemáticas {#mathematical-functions}
Todas las funciones devuelven un número Float64. La precisión del resultado es cercana a la precisión máxima posible, pero el resultado puede no coincidir con el número representable de la máquina más cercano al número real correspondiente.
## e() {#e}
Devuelve un número Float64 que está cerca del número e.
## Ciudad() {#pi}
2020-04-04 09:15:31 +00:00
Returns a Float64 number that is close to the number π.
## exp(x) {#expx}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano al exponente del argumento.
## Información) {#logx-lnx}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano al logaritmo natural del argumento.
## exp2(x) {#exp2x}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano a 2 a la potencia de x.
## log2 (x) {#log2x}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano al logaritmo binario del argumento.
## exp10 (x) {#exp10x}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano a 10 a la potencia de x.
## log10 (x) {#log10x}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano al logaritmo decimal del argumento.
## sqrt(x) {#sqrtx}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano a la raíz cuadrada del argumento.
## Cbrt (x) {#cbrtx}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano a la raíz cúbica del argumento.
## erf(x) {#erfx}
Si x no es negativo, entonces `erf(x / σ√2)` es la probabilidad de que una variable aleatoria tenga una distribución normal con desviación estándar σ toma el valor que está separado del valor esperado en más de x.
Ejemplo (regla de tres sigma):
``` sql
SELECT erf(3 / sqrt(2))
```
``` text
┌─erf(divide(3, sqrt(2)))─┐
│ 0.9973002039367398 │
└─────────────────────────┘
```
## erfc(x) {#erfcx}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número Float64 cercano a 1 - erf(x), pero sin pérdida de precisión para grandes x valor.
## Lgamma (x) {#lgammax}
El logaritmo de la función gamma.
## ¿Qué puedes encontrar en Neodigit) {#tgammax}
Función gamma.
## sin(x) {#sinx}
Sinusoidal.
## cos(x) {#cosx}
El coseno.
## pantalla) {#tanx}
Tangente.
## (x) {#asinx}
El arco sinusoidal.
## Acerca de) {#acosx}
El arco coseno.
## atan (x) {#atanx}
La tangente del arco.
## pow(x, y), potencia(x, y) {#powx-y-powerx-y}
Toma dos argumentos numéricos x e y. Devuelve un número Float64 cercano a x a la potencia de y.
## IntExp2 {#intexp2}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número UInt64 cercano a 2 a la potencia de x.
## IntExp10 {#intexp10}
Acepta un argumento numérico y devuelve un número UInt64 cercano a 10 a la potencia de x.
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[Artículo Original](https://clickhouse.tech/docs/en/query_language/functions/math_functions/) <!--hide-->