ClickHouse/docs/ru/operations/settings/merge_tree_settings.md

85 lines
3.7 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2020-04-09 21:45:29 +00:00
# Настройки MergeTree таблиц {#merge-tree-settings}
Значения по умолчанию (для всех таблиц) задаются в config.xml в секции merge_tree.
Пример:
```text
<merge_tree>
<max_suspicious_broken_parts>5</max_suspicious_broken_parts>
</merge_tree>
```
Эти значения можно задать (перекрыть) у таблиц в секции `SETTINGS` у команды `CREATE TABLE`.
2020-04-09 21:45:29 +00:00
Пример:
```sql
CREATE TABLE foo
(
`A` Int64
)
ENGINE = MergeTree
ORDER BY tuple()
SETTINGS max_suspicious_broken_parts = 500;
```
Или изменить с помощью команды `ALTER TABLE ... MODIFY SETTING`.
Пример:
```sql
ALTER TABLE foo
MODIFY SETTING max_suspicious_broken_parts = 100;
```
## parts_to_throw_insert {#parts-to-throw-insert}
2020-04-09 22:17:12 +00:00
Eсли число кусков в партиции превышает значение `parts_to_throw_insert` INSERT прерывается с исключением `Too many parts (N). Merges are processing significantly slower than inserts`.
2020-04-09 21:45:29 +00:00
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 300.
Для достижения максимальной производительности запросов `SELECT` необходимо минимизировать количество обрабатываемых кусков, см. [Дизайн MergeTree](../../development/architecture.md#merge-tree).
2020-04-09 22:19:42 +00:00
Можно установить большее значение 600 (1200), это уменьшит вероятность возникновения ошибки `Too many parts`, но в тоже время вы позже обнаружите возможную проблему со слияниями (например из-за недостатка места на диске), и деградацию производительности `SELECT`.
2020-04-09 21:45:29 +00:00
## parts_to_delay_insert {#parts-to-delay-insert}
Eсли число кусков в партиции превышает значение `parts_to_delay_insert` `INSERT` искусственно замедляется.
2020-04-09 21:45:29 +00:00
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 150.
ClickHouse искусственно выполняет `INSERT` дольше (добавляет 'sleep'), чтобы фоновый механизм слияния успевал слиять куски быстрее чем они добавляются.
## max_delay_to_insert {#max-delay-to-insert}
2020-04-09 22:17:12 +00:00
Величина в секундах, которая используется для расчета задержки `INSERT`, если число кусков в партиции превышает значение [parts_to_delay_insert](#parts-to-delay-insert).
2020-04-09 21:45:29 +00:00
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 1.
2020-04-09 22:17:12 +00:00
Величина задержи (в миллисекундах) для `INSERT` вычисляется по формуле:
```code
max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)
```
Т.е. если в партиции уже 299 кусков и parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, max_delay_to_insert = 1, `INSERT` замедлится на `pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000` миллисекунд.
2020-04-09 21:45:29 +00:00
[Оригинальная статья](https://clickhouse.tech/docs/ru/operations/settings/merge_tree_settings/) <!--hide-->