3.7 KiB
Настройки MergeTree таблиц
Значения по умолчанию (для всех таблиц) задаются в config.xml в секции merge_tree.
Пример:
<merge_tree>
<max_suspicious_broken_parts>5</max_suspicious_broken_parts>
</merge_tree>
Эти значения можно задать (перекрыть) у таблиц в секции SETTINGS
у команды CREATE TABLE
.
Пример:
CREATE TABLE foo
(
`A` Int64
)
ENGINE = MergeTree
ORDER BY tuple()
SETTINGS max_suspicious_broken_parts = 500;
Или изменить с помощью команды ALTER TABLE ... MODIFY SETTING
.
Пример:
ALTER TABLE foo
MODIFY SETTING max_suspicious_broken_parts = 100;
parts_to_throw_insert
Eсли число кусков в партиции превышает значение parts_to_throw_insert
INSERT прерывается с исключением Too many parts (N). Merges are processing significantly slower than inserts
.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 300.
Для достижения максимальной производительности запросов SELECT
необходимо минимизировать количество обрабатываемых кусков, см. Дизайн MergeTree.
Можно установить большее значение 600 (1200), это уменьшит вероятность возникновения ошибки Too many parts
, но в тоже время вы позже обнаружите возможную проблему со слияниями (например из-за недостатка места на диске), и деградацию производительности SELECT
.
parts_to_delay_insert
Eсли число кусков в партиции превышает значение parts_to_delay_insert
INSERT
искусственно замедляется.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 150.
ClickHouse искусственно выполняет INSERT
дольше (добавляет 'sleep'), чтобы фоновый механизм слияния успевал слиять куски быстрее чем они добавляются.
max_delay_to_insert
Величина в секундах, которая используется для расчета задержки INSERT
, если число кусков в партиции превышает значение parts_to_delay_insert.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 1.
Величина задержи (в миллисекундах) для INSERT
вычисляется по формуле:
max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)
Т.е. если в партиции уже 299 кусков и parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, max_delay_to_insert = 1, INSERT
замедлится на pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000
миллисекунд.