Значения настроек всех MergeTree таблиц собраны в таблице `system.merge_tree_settings`. Их можно переопределить в разделе `merge_tree` файла `config.xml` или задать в секции `SETTINGS` каждой таблицы.
Eсли число активных кусков в партиции больше значения `parts_to_throw_insert`, то INSERT прерывается с исключением: `Too many parts (N). Merges are processing significantly slower than inserts`.
Чтобы производительность запросов `SELECT` стала максимальной, необходимо минимизировать количество обрабатываемых кусков, см. [Дизайн MergeTree](../../development/architecture.md#merge-tree).
Можно установить значение больше — 600 (1200) кусков. Тогда ошибка `Too many parts` будет появляться реже, но при этом могут возникнуть проблемы с фоновыми слияниями и производительностью `SELECT`-запросов.
Если число неактивных кусков в партиции больше значения `inactive_parts_to_throw_insert`, то `INSERT` прерывается с исключением `Too many inactive parts (N). Parts cleaning are processing significantly slower than inserts`.
Если число неактивных кусков в партиции больше или равно значению `inactive_parts_to_delay_insert`, то `INSERT` искусственно замедляется. Это помогает, когда сервер не может быстро очистить неактивные куски.
Величина в секундах, которая используется для расчета задержки `INSERT` в случаях, когда число кусков в партиции больше значения [parts_to_delay_insert](#parts-to-delay-insert).
Т.е. если в партиции уже 299 кусков и parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, а max_delay_to_insert = 1, то `INSERT` замедлится на `pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000` миллисекунд.
Eсли суммарное число активных кусков во всех партициях таблицы больше значения `max_parts_in_total`, то INSERT прерывается с исключением `Too many parts (N)`.
С большим числом кусков в таблице производительность запросов ClickHouse снижается, а время старта ClickHouse — увеличивается. Чаще всего это следствие неправильного дизайна (ошибки выбора стратегии партиционирования, например, слишком мелкие партиции).
Команда `Insert` создает один или несколько блоков (кусков). При вставке в Replicated таблицы ClickHouse для [дедупликации вставок](../../engines/table-engines/mergetree-family/replication.md) записывает в Zookeeper хеш-суммы созданных кусков. Но хранятся только последние `replicated_deduplication_window` хеш-сумм. Самые старые хеш-суммы удаляются из Zookeeper.
Количество последних вставленных блоков в нереплицированной [MergeTree](../../engines/table-engines/mergetree-family/mergetree.md) таблице, для которых хранятся хеш-суммы для проверки дубликатов.
Используется механизм дедупликации, аналогичный реплицированным таблицам (см. описание настройки [replicated_deduplication_window](#replicated-deduplication-window)). Хеш-суммы вставленных кусков записываются в локальный файл на диске.
Аналогично [replicated_deduplication_window](#replicated-deduplication-window), настройка `replicated_deduplication_window_seconds` задает время хранения хеш-сумм блоков для дедупликции `Insert`. Хеш-суммы старше значения `replicated_deduplication_window_seconds` удаляются из Zookeeper, даже если количество оставшихся хеш-сумм станет меньше чем `replicated_deduplication_window`.
После объединения нескольких кусков в один новый ClickHouse помечает исходные куски как неактивные и удаляет их по прошествии `old_parts_lifetime` секунд.
Неактивные куски удаляются, если они не нужны для текущих запросов, т.е. если счетчик ссылок куска `refcount` имеет нулевое значение.
При записи нового куска `fsync` не вызывается, поэтому неактивные куски удаляются позже. Это значит, что некоторое время новый кусок находится только в оперативной памяти сервера (кеш ОС). Если сервер перезагрузится спонтанно, новый слитый кусок может испортиться или потеряться.
Во время запуска сервер ClickHouse проверяет целостность кусков.
Если новый (слитый) кусок поврежден, ClickHouse возвращает неактивные куски в список активных и позже снова выполняет слияние. В этом случае испорченный кусок получает новое имя (добавляется префикс `broken_`) и попадает в каталог `detached`.
Если проверка целостности не выявляет проблем в слитом куске, то исходные неактивные куски переименовываются (добавляется префикс `ignored_`) и перемещаются в каталог `detached`.
Стандартное для Linux значение `dirty_expire_centisecs` — 30 секунд. Это максимальное время, в течение которого записанные данные хранятся только в оперативной памяти. Если нагрузка на дисковую систему большая, то данные записываются намного позже. Значение 480 секунд подобрали экспериментальным путем — это время, за которое новый кусок гарантированно запишется на диск.
Тайм-аут HTTP-соединения (в секундах) для запросов на скачивание кусков. Наследуется из профиля по умолчанию [http_connection_timeout](./settings.md#http_connection_timeout), если не задан явно.
Тайм-аут (в секундах) для отправки HTTP-запросов на скачивание кусков. Наследуется из профиля по умолчанию [http_send_timeout](./settings.md#http_send_timeout), если не задан явно.
Тайм-аут (в секундах) для получения HTTP-запросов на скачивание кусков. Наследуется из профиля по умолчанию [http_receive_timeout](./settings.md#http_receive_timeout), если не задан явно.
Ограничивает максимальную скорость скачивания данных в сети (в байтах в секунду) для синхронизаций между [репликами](../../engines/table-engines/mergetree-family/replication.md). Настройка применяется к конкретной таблице, в отличие от [max_replicated_fetches_network_bandwidth_for_server](settings.md#max_replicated_fetches_network_bandwidth_for_server), которая применяется к серверу.
Можно ограничить скорость обмена данными как для всего сервера, так и для конкретной таблицы, но для этого значение табличной настройки должно быть меньше серверной. Иначе сервер будет учитывать только настройку `max_replicated_fetches_network_bandwidth_for_server`.
Ограничивает максимальную скорость отправки данных по сети (в байтах в секунду) для синхронизации между [репликами](../../engines/table-engines/mergetree-family/replication.md). Настройка применяется к конкретной таблице, в отличие от [max_replicated_sends_network_bandwidth_for_server](settings.md#max_replicated_sends_network_bandwidth_for_server), которая применяется к серверу.
Можно ограничить скорость обмена данными как для всего сервера, так и для конкретной таблицы, но для этого значение табличной настройки должно быть меньше серверной. Иначе сервер будет учитывать только настройку `max_replicated_sends_network_bandwidth_for_server`.
Планировщик слияний периодически анализирует размер и количество кусков в партициях, и если в пуле хватает ресурсов, то начинает фоновое слияние. Слияния выполняются до тех пор, пока суммарный размер входных кусков не достигнет `max_bytes_to_merge_at_max_space_in_pool`.
Слияния, начатые по [OPTIMIZE FINAL](../../sql-reference/statements/optimize.md), не учитывают `max_bytes_to_merge_at_max_space_in_pool` и объединяют куски пока есть доступные ресурсы (свободное дисковое пространство) до тех пор, пока в партиции не останется один кусок.
`max_bytes_to_merge_at_min_space_in_pool` задает максимальный суммарный размер кусков, которые можно объединить несмотря на нехватку свободных ресурсов (дискового пространства) в фоновом пуле. Это нужно, чтобы уменьшить количество маленьких кусков и снизить вероятность ошибки `Too many parts`.
Слияния резервируют дисковое пространство, удваивая суммарный размер кусков в слиянии. Поэтому при малом объеме свободного места на диске может сложиться ситуация, когда свободное место есть, но оно уже зарезервировано текущими слияниями. Из-за этого другие слияния не начинаются, и количество маленьких кусков в партиции растет с каждым запросом `INSERT`.
Слияние читает строки из кусков блоками по `merge_max_block_size` строк, производит слияние и записывает результат в новый кусок. Читаемый блок помещается в оперативную память, т.е. `merge_max_block_size` влияет на размер оперативной памяти, необходимой для слияния. Таким образом, слияния могут потреблять большое количество оперативной памяти для таблиц, хранящих очень большие строки (если средний размер строки 100кб, то при слиянии 10 кусков будет использовано (100кб* 10 * 8192) =~ 8ГБ оперативной памяти). Уменьшив `merge_max_block_size`, можно сократить размер оперативной памяти, необходимой для слияния, но при этом процесс слияния замедлится.
На старте ClickHouse читает все куски из всех таблиц (читает файлы с метаданными кусков), чтобы построить в оперативной памяти список всех кусков. В некоторых системах с большим количеством кусков этот процесс может занимать длительное время. Это время можно сократить, увеличив `max_part_loading_threads` (если при этом хватает ресурсов процессора и диска).
Разрешает проверку того, что тип данных столбца для сэмплирования или выражения сэмплирования при создании таблицы верный. Тип данных должен соответствовать одному из беззнаковых [целочисленных типов](../../sql-reference/data-types/int-uint.md): `UInt8`, `UInt16`, `UInt32`, `UInt64`.
По умолчанию сервер ClickHouse при создании таблицы проверяет тип данных столбца для сэмплирования или выражения сэмплирования. Если уже существуют таблицы с некорректным выражением сэмплирования, то чтобы не возникало исключение при запуске сервера, установите `check_sample_column_is_correct` в значение `false`.
Устанавливает минимальное количество байтов для обеспечения балансировки при распределении новых больших кусков данных по дискам тома [JBOD](https://en.wikipedia.org/wiki/Non-RAID_drive_architectures).
Возможные значения:
- Положительное целое число.
- 0 — балансировка отключена.
Значение по умолчанию: `0`.
**Использование**
Значение настройки `min_bytes_to_rebalance_partition_over_jbod` должно быть меньше значения настройки [max_bytes_to_merge_at_max_space_in_pool](../../operations/settings/merge-tree-settings.md#max-bytes-to-merge-at-max-space-in-pool). Иначе ClickHouse сгенерирует исключение.
Настраивает отключение куска данных после выполнения слияния или мутации, если на одной реплике его содержимое побайтно не совпадает с кусками на других репликах. Если настройка отключена, то кусок удаляется. Активируйте это поведение, если хотите анализировать такие куски позже.