* Replace underscores with hyphens * remove temporary code * fix style check * fix collapse
6.7 KiB
Настройки MergeTree таблиц
Значения настроек merge-tree (для всех MergeTree таблиц) можно посмотреть в таблице system.merge_tree_settings
, их можно переопределить в config.xml
в секции merge_tree
, или задать в секции SETTINGS
у каждой таблицы.
Пример переопределения в config.xml
:
<merge_tree>
<max_suspicious_broken_parts>5</max_suspicious_broken_parts>
</merge_tree>
Пример для определения в SETTINGS
у конкретной таблицы:
CREATE TABLE foo
(
`A` Int64
)
ENGINE = MergeTree
ORDER BY tuple()
SETTINGS max_suspicious_broken_parts = 500;
Пример изменения настроек у конкретной таблицы командой ALTER TABLE ... MODIFY SETTING
:
ALTER TABLE foo
MODIFY SETTING max_suspicious_broken_parts = 100;
parts_to_throw_insert
Eсли число кусков в партиции превышает значение parts_to_throw_insert
, INSERT прерывается с исключением Too many parts (N). Merges are processing significantly slower than inserts
.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 300.
Для достижения максимальной производительности запросов SELECT
необходимо минимизировать количество обрабатываемых кусков, см. Дизайн MergeTree.
Можно установить большее значение 600 (1200), это уменьшит вероятность возникновения ошибки Too many parts
, но в тоже время вы позже обнаружите возможную проблему со слияниями (например, из-за недостатка места на диске) и деградацию производительности SELECT
.
parts_to_delay_insert
Eсли число кусков в партиции превышает значение parts_to_delay_insert
, INSERT
искусственно замедляется.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 150.
ClickHouse искусственно выполняет INSERT
дольше (добавляет ‘sleep’), чтобы фоновый механизм слияния успевал слиять куски быстрее, чем они добавляются.
max_delay_to_insert
Величина в секундах, которая используется для расчета задержки INSERT
, если число кусков в партиции превышает значение parts_to_delay_insert.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 1.
Величина задержи (в миллисекундах) для INSERT
вычисляется по формуле:
max_k = parts_to_throw_insert - parts_to_delay_insert
k = 1 + parts_count_in_partition - parts_to_delay_insert
delay_milliseconds = pow(max_delay_to_insert * 1000, k / max_k)
Т.е. если в партиции уже 299 кусков и parts_to_throw_insert = 300, parts_to_delay_insert = 150, max_delay_to_insert = 1, INSERT
замедлится на pow( 1 * 1000, (1 + 299 - 150) / (300 - 150) ) = 1000
миллисекунд.
old_parts_lifetime
Время (в секундах) хранения неактивных кусков, для защиты от потери данных при спонтанной перезагрузке сервера или О.С.
Возможные значения:
- Положительное целое число.
Значение по умолчанию: 480.
После слияния нескольких кусков в новый кусок, ClickHouse помечает исходные куски как неактивные и удаляет их после old_parts_lifetime
секунд.
Неактивные куски удаляются, если они не используются в текущих запросах, т.е. если счетчик ссылок куска – refcount
равен нулю.
Неактивные куски удаляются не сразу, потому что при записи нового куска не вызывается fsync
, т.е. некоторое время новый кусок находится только в оперативной памяти сервера (кеше О.С.). Т.о. при спонтанной перезагрузке сервера новый (смерженный) кусок может быть потерян или испорчен. В этом случае ClickHouse в процессе старта при проверке целостности кусков обнаружит проблему, вернет неактивные куски в список активных и позже заново их смержит. Сломанный кусок в этом случае переименовывается (добавляется префикс broken_) и перемещается в папку detached. Если проверка целостности не обнаруживает проблем в смерженном куске, то исходные неактивные куски переименовываются (добавляется префикс ignored_) и перемещаются в папку detached.
Стандартное значение Linux dirty_expire_centisecs - 30 секунд (максимальное время, которое записанные данные хранятся только в оперативной памяти), но при больших нагрузках на дисковую систему, данные могут быть записаны намного позже. Экспериментально было найдено время - 480 секунд, за которое гарантированно новый кусок будет записан на диск.