ClickHouse/docs/ja/development/build-osx.md
2024-11-18 11:58:58 +09:00

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/ja/development/build-osx 65 macOSでビルド macOSでClickHouseをビルドする方法 macOS向けにClickHouseをビルドする方法

:::info ClickHouseを自分でビルドする必要はありません クイックスタートに記載されているように、事前にビルドされたClickHouseをインストールできます。macOS (Intel) または macOS (Apple silicon) のインストール手順に従ってください。 :::

このビルドはmacOS 10.15 (Catalina)以降のx86_64 (Intel)およびarm64 (Apple Silicon)で、Homebrewの標準Clangを使用して動作します。

:::note AppleのXCode apple-clangでもコンパイルすることが可能ですが、これは強く推奨されません。 :::

Homebrewをインストールする

まず、Homebrewをインストールしてください。

AppleのClangを使用する場合非推奨XCodeおよびコマンドラインツールのインストール

App Storeから最新のXCodeをインストールします。

少なくとも一度開いて、エンドユーザーライセンス契約に同意し、自動的に必要なコンポーネントをインストールします。

次に、最新のコマンドラインツールがシステムにインストールされて選択されていることを確認してください:

sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools
sudo xcode-select --install

必要なコンパイラ、ツール、およびライブラリのインストール

brew update
brew install ccache cmake ninja libtool gettext llvm gcc binutils grep findutils nasm

ClickHouseソースのチェックアウト

git clone --recursive git@github.com:ClickHouse/ClickHouse.git
# ...または、https://github.com/ClickHouse/ClickHouse.git をリポジトリURLとして使用することもできます。

Appleはデフォルトでケースインセンシティブなファイルシステムを使用しています。通常、これはコンパイルに影響はありません特にスクラッチメイクは問題なく動作しますが、git mvのようなファイル操作を混乱させることがあります。macOSで本格的な開発を行う場合、ソースコードがケースセンシティブなディスクボリュームに保存されていることを確認してください。たとえば、これらの手順を参照してください。

ClickHouseをビルドする

Homebrewの標準Clangコンパイラを使用してビルドする場合唯一の推奨される方法):

cd ClickHouse
mkdir build
export PATH=$(brew --prefix llvm)/bin:$PATH
cmake -G Ninja -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo -DCMAKE_C_COMPILER=$(brew --prefix llvm)/bin/clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=$(brew --prefix llvm)/bin/clang++ -S . -B build
cmake --build build
# 結果として生成されるバイナリは次の場所に作成されます: build/programs/clickhouse

XCodeのネイティブAppleClangコンパイラを使用してXCode IDEでビルドする場合このオプションは開発ビルドとワークフローのみであり、あなたが何をしているかについて理解がある場合を除き、推奨されません:

cd ClickHouse
rm -rf build
mkdir build
cd build
XCODE_IDE=1 ALLOW_APPLECLANG=1 cmake -G Xcode -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DENABLE_JEMALLOC=OFF ..
cmake --open .
# ...次に、XCode IDEでALL_BUILDスキームを選択し、ビルドプロセスを開始します。
# 結果として生成されるバイナリは次の場所に作成されます: ./programs/Debug/clickhouse

注意事項

clickhouse-serverを実行する予定がある場合、システムのmaxfiles変数を増やす必要があります。

:::note sudoを使用する必要があります。 :::

そのためには、次の内容で/Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plistファイルを作成します:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN"
        "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
  <dict>
    <key>Label</key>
    <string>limit.maxfiles</string>
    <key>ProgramArguments</key>
    <array>
      <string>launchctl</string>
      <string>limit</string>
      <string>maxfiles</string>
      <string>524288</string>
      <string>524288</string>
    </array>
    <key>RunAtLoad</key>
    <true/>
    <key>ServiceIPC</key>
    <false/>
  </dict>
</plist>

ファイルに正しい権限を与えます:

sudo chown root:wheel /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist

ファイルが正しいことを確認します:

plutil /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist

ファイルをロードします(または再起動します):

sudo launchctl load -w /Library/LaunchDaemons/limit.maxfiles.plist

機能しているか確認するには、ulimit -nまたはlaunchctl limit maxfilesコマンドを使用します。

ClickHouseサーバーを実行する

cd ClickHouse
./build/programs/clickhouse-server --config-file ./programs/server/config.xml